Le cercle heuristique du processus stratégique. La jouabilité des jeux de stratégie

Cet article est un extrait de mon mémoire de maîtrise déposé en 2010 (p. 80-89). L’élément central de mon mémoire de maîtrise est la description du cercle heuristique du processus stratégique. C’est en reprenant l’idée d’un rapport circulaire à la jouabilité que Bernard Perron a proposé que j’ai cherché à créer cette figure expliquant la jouabilité …

Corrections

Un court mot pour vous souhaiter une bonne année 2018! Je suis personnellement encore dans les corrections de ma session d’automne, ayant eu de nombreuses péripéties administratives à régler en décembre dernier.

Je prends quand même du temps en famille et essaie déjà de mettre en place ma résolution pour 2018: jouer plus à des jeux vidéo! Je me plonge dans Europa Universalis IV et ça se passe mieux qu’à l’habitude.

J’ai des projets dans le moyen terme qui impliquent de jouer à de nombreux jeux et je compte bien m’y mettre le plus rapidement possible. J’essaie d’atteindre une moyenne plus que raisonnable de plus de cinq heures par semaine, ce que tout professeur d’université en jeu vidéo devrait il me semble réalistement pouvoir faire.

On s’en reparle très bientôt!