Qu’est-ce qu’une conclusion?

Vincent Bouchard, qui donnait le cours Cinéma des différences à l’automne 2007, a dit quelque chose qui ressemble à ceci (je paraphrase): « Une conclusion, c’est dire ce qu’on a fait, ce qu’on a réussit à faire, puis dire aussi ce qu’on n’a pas fait, ce qu’on n’a pas eu le temps de faire. » Voilà qui explique bien le rôle pratique qu’a un texte dans le réseau que constituent tous les textes.

Publié par Simon Dor

Simon Dor est professeur en études vidéoludiques à l’Unité d’enseignement et de recherche (UER) en création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue depuis août 2016. Il a soutenu sa thèse de doctorat sur l'histoire des jeux de stratégie en temps réel. Il écrit ici depuis 2006, d'abord comme étudiant en études cinématographiques éventuellement spécialisé en jeu vidéo (2008-2016), puis comme chargé de cours (2013-2016) en études du jeu vidéo (Université de Montréal) et en communication (UQAM). Ses jeux de prédilection sont StarCraft, Sid Meier's Civilization II, Final Fantasy VI, Crusader Kings II et Ogre Battle.

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