Archives : mai 2009
La signification par elle-même?
29 mai 2009 par Simon Dor 2 commentaires« C’est un silence qui en dit long. » « Poser la question, c’est y répondre. » J’ai toujours trouvé étrange ces phrases. Il m’a toujours semblé que le silence ou la question auquel/à laquelle ils font référence devient subitement plus signifiant par l’ajout de cette phrase, qui vient justement nous dire que le silence/la question est signifiant(e). Spécifier [...]
La règle du jeu et le pied de la lettre
25 mai 2009 par Simon Dor 2 commentairesLa plupart du temps, décrire un jeu ne se résume pas à en décrire ses règles. La notion même de règle devient complexe, telle que le résume Linda Hughes : « Understanding the rules, at least as we normally describe them, cannot be equated with understanding the event » ([1983] 2006, p. 505). La notion événementielle du [...]
Le rap comme élément pédagogique
21 mai 2009 par Simon Dor Aucun commentaireJ’ai été particulièrement touché que sur une page où on montre le rap français comme élément pédagogique, on puisse faire un lien vers une page de mon ancien site maintenant hors-ligne, Hip Hop Réseau. Bon, ce n’était pas tant que la page que j’avais fait était très pertinente, mais elle servait de biographie de Fonky [...]
Mes profils
21 mai 2009 par Simon Dor Aucun commentaireOn ne dira jamais assez que l’Internet crée une sorte de vie virtuelle, un simulacre de ce qu’on est réellement, mais une manière de se présenter autrement que dans la vie réelle. N’en demeure pas moins que nos pages sur Internet existent, et qu’en plus de faire partie de la définition virtuelle de moi-même, ils [...]
Projets passés et à venir
20 mai 2009 par Simon Dor 2 commentairesCette session a été assez difficile, puisque j’ai accumulé le travail sans l’avoir réellement jaugé au départ. Encore plus difficile par contre, même rétrospectivement, de dire ce que j’aurais fait de différent. Bref, voilà un signe de vie. Ceci a causé quelques conséquences évidemment, notamment d’éliminer de mon horaire quelques actions qui sollicitent du temps [...]
Lutter contre la prévisibilité?
17 mai 2009 par Simon Dor 3 commentairesJe n’ai jamais vraiment aimé être prévisible : comme si le fait que les autres puissent savoir ce qu’on va faire leur donnait un certain pouvoir sur nous. C’est futile quand on y pense. J’ai vu une sage réponse dans La République de Platon à propos de ce type de commentaire : [Thrasymaque :] Je [...]
Intelligence artificielle dans StarCraft II
9 mai 2009 par Simon Dor 1 commentaireAs in many other RTS titles, the AI in SC1 would see the entire map and would know exactly where the player’s units and buildings were. In part 2, this does not hold anymore. The AI opponents have to send out scouts to find the players. Only when they find out, what the opponents are [...]