Mes archives de cours

Je commence à avoir une liste de cours déjà donnés assez longue et force est de constater que je ne redonnerai plus plusieurs de ceux-ci. J’ai appris il y a quelques jours que j’ai obtenu un poste de professeur régulier à l’UQAT, ce qui implique bien sûr que j’y prends une plus grande stabilité et … Continuer la lecture de « Mes archives de cours »




Introduction aux études vidéoludiques (DJV1120)

J’ai présenté l’idée que les études vidéoludiques sont un champ de recherche scientifique, ce qui est bien sûr venu avec son lot de scepticisme habituel. On parle d’une science humaine, certes, mais une science quand même.




Design orienté vers l’utilisateur (DJV1322)

J’ai la chance cette session-ci de pouvoir donner le cours Design orienté vers l’utilisateur (DJV1322) avec la collaboration de mon collègue Danny Godin. Bien que j’aie pu donner un cours avec une dimension pratique à la dernière session, j’ai pris l’occasion de ce cours pour mieux explorer la question du design, notamment en l’opposant avec l’idée d’art.




Scénarisation et réalisation en jeu vidéo (ART1702)

J’ai eu la chance de donner cet automne le cours Scénarisation et réalisation en jeu vidéo (ART1702) en co-enseignement avec Odile Prouveur, qui est notamment journaliste pour le site d’actualités de jeux vidéo Multijoueur. Le cours est à la base un intéressant mais parfois étrange mélange entre la scénarisation au cinéma et la « scénarisation » (ou … Continuer la lecture de « Scénarisation et réalisation en jeu vidéo (ART1702) »