Jeux vidéo
Je me suis mis à l’étude des jeux vidéo assez récemment, avec mon projet de maîtrise. N’étant pas encore une discipline ancrée à l’université, les jeux vidéo sont abordés par différents domaines d’études, par des groupes de recherches et regroupements ayant un bagage pouvant être très varié.
Textes de la catégorie « Jeux vidéo »
Ces jeux que je n’ai pas finis et les habitudes stratégiques
12 janvier 2012 par Simon Dor Aucun commentaireLa chose est assez différente pour les jeux. Il est tout à fait normal de ne pas terminer les jeux qu’on commence. Il est toujours plaisant d’essayer quelque temps certains jeux sans nécessairement avoir pour intention d’en faire le tour. J’ai fait quelques niveaux de Shining Force pour essayer un tactical-RPG sur console autre qu’Ogre Battle et je ne sais pas si je le finirai.
Barcraft Montréal au club 1234
22 novembre 2011 par Simon Dor 2 commentairesJ’ai eu la chance d’assister aux deux premiers « Barcraft Montréal » organisés par le club 1234. Pour préciser, le terme « Barcraft » dérive de StarCraft. Il s’agit d’un rassemblement dans un bar pour visionner des matchs d’un tournoi de StarCraft II. Je suis allé pour deux événements, le MLG Orlando en octobre et le MLG Providence en [...]
National Gaming Day 2011 en bibliothèque à Montréal
10 novembre 2011 par Simon Dor Aucun commentaireThierry Robert, que j’avais rencontré au Geek Show, m’a informé aujourd’hui qu’il allait y avoir, ce dimanche, plusieurs événements concernant les jeux dans six bibliothèques de Montréal. En effet, c’est le National Gaming Day 2011, initiative pour proposer de faire découvrir des jeux aux usagers des bibliothèques. L’événement est organisé avant tout aux États-Unis — d’où son nom en anglais —, mais Montréal y participe cette année.
Le côté sombre des personnages
26 septembre 2011 par Simon Dor Aucun commentaireLa prochaine séance du Reliquaire s’intitule « Le côté sombre des personnages » et aura lieu le 28 septembre prochain à 19h30, toujours à L’Amère à boire. Je serai présent, notamment parce que je serai l’un des deux présentateurs. Ma présentation, qui a revêtu plusieurs noms, portera sur « La mort des personnages-joueurs ». Je parlerai plus précisément [...]
Retour sur le dernier Reliquaire: les mondes vidéoludiques
4 septembre 2011 par Simon Dor Aucun commentaireJe fais rarement des retours sur les événements auxquels j’assiste, mais j’avais envie de le faire pour ce Reliquaire. Je crois que certaines discussions pourraient se transposer ici lorsque certains lecteurs apprécient les thèmes, et peut-être que ce sera le cas pour ceux qui ont été traités mercredi dernier.
Les mondes vidéoludiques, dans le cadre du Reliquaire
27 août 2011 par Simon Dor Aucun commentaireLa saison 3 du Reliquaire s’entamera ce mercredi, 31 août, à L’Amère à boire. Cette saison comprendra quatre rencontres, les derniers mercredis de chaque mois. La programmation complète n’a toutefois pas encore été dévoilée par le comité organisateur.
« Des typologies mécaniques à l’expérience esthétique: fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo », thèse de Dominic Arsenault
10 août 2011 par Simon Dor Aucun commentaireLa thèse de Dominic Arsenault, intitulée « Des typologies mécaniques à l’expérience esthétique: fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo », sera soutenue le 15 août prochain à 13h30, au local C-2059 du pavillon Lionel-Groulx de l’Université de Montréal (3150, rue Jean-Brillant).
Quelques mots sur le Geek Show du Zoofest
28 juillet 2011 par Simon Dor 2 commentairesJe suis allé hier voir le Geek Show du Zoofest. Ce sont six humoristes (Martin Vachon, Simon Gouache, Yannick de Martino, Frank Grenier, Alex Douville et François Boulianne alias Fancy Pants) qui proposent des sketchs référant constamment à l’univers geek. Par exemple, Yannick de Martino a presque exclusivement centré son segment sur les Pokémon sur Gameboy, dont une partie [...]
Quelques observations dans deux walkthroughs de Final Fantasy
19 juillet 2011 par Simon Dor Aucun commentaireJe n’ai pas encore terminé Final Fantasy sur iPod. Je suis déçu de certains aspects, notamment que je suis à peu près certain qu’il est plus facile que l’original, ce qui ne devrait pas m’étonner, considérant ce qui avait déjà été fait avec la version SNES de Final Fantasy IV pour sa localisation en Amérique du Nord en 1991. Reste que c’est vrai que souvent, les « vieux » jeux étaient beaucoup plus difficiles que les jeux actuels, pour que les terminer prenne plus de temps et qu’on en ait plus pour son argent.
Les jeux de stratégie ne sont pas contemporains?
13 juillet 2011 par Simon Dor 2 commentairesDans un article de Kotaku, le président de 2K Games, Christoph Harmann, a déclaré que les jeux de stratégie avaient fait leur temps, qu’ils n’étaient plus « contemporains ». C’est du moins ce qui explique qu’ils aient décidé que le nouveau jeu de la série XCOM — à laquelle je n’ai jamais joué — sera un jeu de tir plutôt qu’un jeu de stratégie.