Quartier Libre parle de sport électronique à l’université

Un court mot pour vous indiquer que le Quartier Libre de la semaine dernière publiait un dossier sur les sports électroniques. J’y ai été interviewé par deux journalistes, Félix Lacerte-Gauthier et Nawal Maftouh, qui m’ont posé un certain nombre de questions sur l’importance du e-sport dans la culture et à l’université.


L’olibrius du jeu vidéo

L’un des éléments les plus gratifiants de donner des cours, c’est lorsqu’on constate que la matière que l’on propose résonne chez les étudiants et leur permet de lancer la réflexion dans leur direction avec leurs propres intérêts. Et l’avantage de l’ère numérique où nous sommes, c’est qu’on peut parfois constater une résonnance directe chez eux. … Continuer la lecture de « L’olibrius du jeu vidéo »


Les discours à l’université sont réglés

Un article de Normand Baillargeon m’interpelle particulièrement sur ce qu’il appelle un musellement de certains discours à l’université. On y retrouve déjà au moins une réponse plus rapide que la mienne (le web étant ce qu’il est), mais je pense pouvoir tout de même ajouter quelque chose à la réflexion. Je trouve que l’argumentation de Baillargeon manque malheureusement de rigueur et j’aurais aimé pouvoir y lire davantage d’exemples pour mieux comprendre le phénomène dont il cherche à rendre compte.


Rejouer le récit dans différentes adaptations ludiques de l’univers de J.R.R. Tolkien

Je viens de voir que le dernier numéro de la revue Sciences du jeu, intitulé « Jeux traditionnels et jeux numériques : filiations, croisements, recompositions », vient de paraître. J’y signe un texte intitulé « Rejouer le récit dans différentes adaptations ludiques de l’univers de J.R.R. Tolkien ». Je montre de quelles manières les jeux vidéo et les jeux traditionnels … Continuer la lecture de « Rejouer le récit dans différentes adaptations ludiques de l’univers de J.R.R. Tolkien »