Université

Cette catégorie concerne tout ce qui tourne autour de la vie universitaire et des réflexions qui peuvent toucher tous les domaines d’études à l’université.

She Might Think (2015)

Une de mes anciennes étudiants a récemment fait parler d’elle en créant She Might Think, un court jeu permettant d’incarner à tour de rôle six femmes sortant des stéréotypes habituels. Elle m’a donné l’idée de présenter sur ce blogue les créations de mes anciens étudiants, que ce soit sous forme de jeux, de critiques ou de … Continuer la lecture de She Might Think (2015)

L’effet de la présence en ligne

Je me questionne périodiquement sur ce que je fais dans la vie, sur mes raisons d’être, mes objectifs, sur les moyens que je mets en oeuvre pour faire ce que j’aime. Ce questionnement passe parfois par ce blogue et, parfois aussi, sur ce blogue, mais aussi sur l’ensemble de ma présence en ligne. Cette présence passe par … Continuer la lecture de L’effet de la présence en ligne

Journée d’étude « Université sans condition »

J’étais très fier de mon département lorsque j’ai vu que les étudiants, chargés de cours et professeurs proposent aujourd’hui une journée d’étude intitulée « Université sans condition », inspirée par un discours de Jacques Derrida de 1998 publié sous forme écrite en 2001. J’y suis encore présentement et vous rapporte brièvement quelques réflexions qui y ont émergées. Dominic … Continuer la lecture de Journée d’étude « Université sans condition »

Identité(s) du joueur et du personnage: au-delà de l’analyse mimétique des jeux vidéo

Un petit mot pour vous annoncer la parution récente du livre Identité et multiplicité en ligne aux Presses de l’Université du Québec, dirigé par Maude Bonenfant et Charles Perraton. J’y signe un article intitulé « Identité(s) du joueur et du personnage: au-delà de l’analyse mimétique des jeux vidéo ». J’utilise l’exemple plus particulier des jeux de stratégie … Continuer la lecture de Identité(s) du joueur et du personnage: au-delà de l’analyse mimétique des jeux vidéo

« Emulation » et « Strategy » dans le Routledge Companion to Video Game Studies

Je publie ce court billet environ un an après la publication des textes « Emulation » et « Strategy » que j’ai publié dans le Routledge Companion to Video Game Studies, dirigé par Mark J.P. Wolf et Bernard Perron, début 2014. J’ai pu développer deux idées très générales sur chacun de ces concepts liés aux jeux vidéo de sorte … Continuer la lecture de « Emulation » et « Strategy » dans le Routledge Companion to Video Game Studies