Myst
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TileStack : HyperCard revu et corrigé
27 janvier 2009 par Simon Dor 2 commentairesJ’ai créé mon premier jeu vidéo (inachevé, comme l’ensemble des jeux que j’aie créés) chez ma tante, sur un Mac, avec le logiciel HyperCard. Le principe est celui de « piles » (stack) qui rassemblent des « cartes » (cards). Chaque carte est l’équivalent d’une image, qui peut être créée de manière assez simple, avec les mêmes outils que [...]
Jeux d’émergence et jeux de progression: deux concepts illustrés
3 décembre 2008 par Simon Dor Aucun commentairePour atteindre mes objectifs avec ce site, j’ai notamment tenté de faire une description de plusieurs concepts. Voilà que je viens de détailler davantage la description de la polarité entre jeux d’émergence et jeux de progression, deux concepts que je tire d’un livre de Jesper Juul, un théoricien qui a d’ailleurs lui-même un blogue sur [...]