Capcom
Textes ayant le mot-clef « Capcom »
La limite de l’émulation : l’interface physique des jeux vidéo
25 août 2009 par Simon Dor 5 commentairesJe me suis acheté récemment une manette de jeu pour PC, inspirée de celle de la PlayStation. Mon intention était notamment de pouvoir jouer à certains jeux qui ne procurent pas la même expérience en émulation. Prenez Super Mario Bros. Essayez de sauter le « gros trou avec deux cents » du 8-1 en coordonnant vos actions [...]
Imposture et compétences vidéoludiques
21 mars 2009 par Simon Dor 3 commentairesHier soir, j’ai vraiment expérimenté cette imposture qui est mienne. Je ne suis pas un gamer au sens large (autant que je ne suis pas cinéphage au sens large), ce qui ne m’empêche pas d’aimer les jeux vidéo. C’est vraiment une question de « compétences sensori-motrices », c’est-à -dire tout ce qui a trait à faire des actions [...]