Introduction aux études vidéoludiques (DJV1120)

J’ai présenté l’idée que les études vidéoludiques sont un champ de recherche scientifique, ce qui est bien sûr venu avec son lot de scepticisme habituel. On parle d’une science humaine, certes, mais une science quand même.




Appel de textes: « Questionner les mises en forme ludiques du web : gamification, ludification et ludicisation »

La nouvelle revue d’études du jeu vidéo Sciences du jeu lance un appel de textes intitulé « Questionner les mises en forme ludiques du web : gamification, ludification et ludicisation » sous la direction de Maude Bonenfant et Sébastien Genvo. Parfois traduite en français par le terme de ludification, elle est définie par Zichermann et Cunningham (2011) comme étant un … Continuer la lecture de « Appel de textes: « Questionner les mises en forme ludiques du web : gamification, ludification et ludicisation » »




Sébastien Genvo propose un podcast sur les théories des jeux vidéo

Sébastien Genvo, maître de conférence à l’Université de Lorraine et l’un des chercheurs français les plus connus dans le domaine de l’étude des jeux vidéo, lance une chaîne YouTube sur les théories des jeux vidéo.