Films
Textes ayant le mot-clef « Films »
Intertextualité inconsciente: Les Simpson et Hitchcock
22 février 2007 par Simon Dor 9 commentairesSouvent, on critique le principe d’intertextualité en disant que l’auteur n’est pas si connaisseur, et n’a pas nécessairement voulu citer tel film. On dit souvent que la référence n’est pas explicite, donc difficilement prouvable. Les Simpson ont utilisé la « citation » à profusion, et même si l’exemple que je voulais donner est relativement explicite, je m’en [...]
Waking Life de Linklater: deux approches du réel
13 février 2007 par Simon Dor Aucun commentaireVoici un texte que j’ai rédigé dans le cadre du cours Cinéma d’animation et images numériques. La plupart des idées ne viennent pas nécessairement de moi, mais de Marcel Jean et d’une conférencière dont je tenterai d’avoir le nom. Si Waking Life de Richard Linklater est fait par rotoscopie numérique, deux approches du réel y [...]
Accepter son rôle de père (L’audition de Luc Picard)
30 janvier 2007 par Simon Dor Aucun commentaireVoici une critique que j’ai écrite en 2005, dans le cadre du cours Critique cinématographique, sur le film L’audition de Luc Picard. J’ai placé cet article en janvier 2007, en même temps que la critique de A History of Violence, bien que ce post soit en fait placé en mai 2009, car j’ai changé le [...]
Au-delà d’une histoire de violence – sur A History of Violence de David Cronenberg
30 janvier 2007 par Simon Dor 2 commentairesCe texte, clairement assumé comme ayant été écrit il y a plus d’un an, a été rédigé pour le cours Critique cinématographique (CIN2109) à l’Université de Montréal en automne 2005, cours donné par Marcel Jean. A History of Violence est clairement en rupture avec les autres films réalisés par David Cronenberg. On n’assiste pas à [...]
Le franc-jeu et The Illusionist
15 janvier 2007 par Simon Dor 1 commentaireJe voulais émettre une critique au film The Illusionist (Neil Burger, 2006), si on le considère d’un point de vue ludique, soit par rapport à un jeu entre l’instance créatrice et le spectateur (ou le lecteur). Je signifie immédiatement que ce type d’analyse m’a été introduit dans le cours Analyse filmique à l’Université de Montréal [...]
Le regard de Marie-Antoinette
2 janvier 2007 par Simon Dor Aucun commentaireJe voulais écrire un petit message pour défendre le film Marie-Antoinette de Sofia Coppola contre les attaques du « grand public » (coté 6,1 sur Cinéma-Montréal) et des gens que je connais notamment. Le principal attrait est au niveau de la focalisation, c’est-à -dire que la plupart des moments du film se passent selon la perception du personnage [...]
Les procédés de transformation de genre dans Dr. Strangelove de Stanley Kubrick
19 décembre 2006 par Simon Dor Aucun commentaireVoici donc un texte que j’ai écrit pour le cours Les genres et le cinéma (CIN1109) à l’Université de Montréal, qui se donnait par Guillaume Campeau-Dupras en automne 2005. Je dirais que ce texte fait partie des premiers qui m’ont amené à concevoir différemment la manière dont un travail universitaire doit se faire; il s’approche [...]
L’animation « 2D » et le rapport au réel
16 décembre 2006 par Simon Dor Aucun commentaireJ’ai bien des raisons de croire que l’examen de lundi de mon cours de Cinéma d’animation et images composites portera sur le rapport au réel. Cette question synthétise en quelque sorte l’idée première du cours, c’est-à -dire, questionner la nature des images. Voilà d’ailleurs toute la définition de l’image composite, recréer à partir de prises de [...]
Mulholland Drive et la temporalité
29 novembre 2006 par Simon Dor Aucun commentaireJe viens de faire une « réédition » en quelque sorte d’un texte que j’ai écrit pour le cours Langage cinématographique (HAR1055-10) en automne 2004, durant mon certificat en Scénarisation cinématographique à l’UQÀM. Bon, y’a des gens qui vont essayer de copier, mais d’une certaine façon, maintenant qu’il est sur Internet, ça protège, puisqu’on va pouvoir le [...]
Heroes passe à la « Personality Animation »
12 novembre 2006 par Simon Dor Aucun commentaireJe suis très satisfait, dans ma découverte très rapide du jeu Heroes of Might and Magic V, notamment par les innovations narratologiques qu’il y a eu dans la conception. En effet, après du « retard » accumulé par rapport à d’autres jeux de stratégie, qu’ils soient en temps réel ou en « tour par tour », Heroes passe enfin [...]