Jeux
Textes ayant le mot-clef « Jeux »
Approche stratégique du jeu de camp de jour des animaux
9 février 2009 par Simon Dor 2 commentairesJ’ai accès à très peu d’analyses de jeux, qu’ils soient vidéo ou non. Je me suis dit évidemment qu’il faut casser des Å“ufs pour faire une omelette, et que comme je ne voulais pas qu’il y ait trop de coquilles dans mon mémoire, je devais débuter quelque part, avec ou sans livre de recettes. Mon [...]
Un tutoriel clair de Starcraft : The Board Game
20 octobre 2008 par Simon Dor Aucun commentaireJe vous ai déjà parler du jeu de société Starcraft : The Board Game. En voici un aperçu et un début de tutoriel, qui rend clair la manière dont les règles s’articulent entre elles.
L’apparence de mon bureau – jeu de tag
14 septembre 2008 par Simon Dor 8 commentairesSuite au tag reçu par Yvan, je me prête au jeu. Je lance donc le tag à , s’ils le veulent bien: Amélie Antoine (lire sa réponse) Dominic
La définition de « geek »
4 août 2008 par Simon Dor 3 commentairesLe choix de mon sujet de maîtrise, d’une part, puis le plaisir que j’ai eu à jouer à Starcraft Board Game d’autre part m’ont progressivement fait admettre que j’étais peut-être ce qu’on pourrait appeler un « geek ». Avouons par contre que ce mot a une connotation péjorative. J’ai tout de même tenter pour le fun de [...]
Starcraft: The Board Game – Connaissance préalable de la franchise
12 juillet 2008 par Simon Dor 3 commentairesJe me suis rendu compte récemment que je n’avais que très peu traité le sujet des jeux de société, bien que ce fasse aussi parti des activités que je fais à l’occasion. Je prendrai donc le temps de vous décrire quelques réflexions autour de ces jeux.
Knighthood et le « invite-friend » gaming
6 février 2008 par Simon Dor 8 commentairesJe vais de plus en plus intégrer les jeux dans mes interventions sur mon blog, entre autres car j’ai officiellement décidé de travailler sur le jeu vidéo pour ma maîtrise. Je veux ici parler d’un type de jeu populaire ces temps-ci, celui intégré via le site de réseautage Facebook.
Jeu de camp de jour: la guerre des bâtons de popsicle
26 novembre 2007 par Simon Dor 4 commentairesJe ne l’ai jamais mentionné ici mais j’ai été, de 2000 à 2004, aide-animateur puis animateur au camp de jour d’Otterburn Park (la ville d’où je proviens). En effet, ce n’est pas en soi quelque chose d’intéressant. J’ai aimé ça entre autres car je pouvais créer des jeux. Ça rendait la relation avec les jeunes [...]
Le jeu diégétique
5 mars 2007 par Simon Dor Aucun commentaireEn jouant une autre game des Loups-garous de Thiercelieux, je réfléchissais aux principes du jeu en comparant deux « instances » types auxquelles je reviens souvent lorsque je parle de cinéma, jeux vidéos, etc. Il s’agit de celle, diégétique, de l’histoire dans laquelle se déroule le jeu, et celle, extradiégétique, dans laquelle nous nous trouvons en tant [...]
Le franc-jeu et The Illusionist
15 janvier 2007 par Simon Dor 1 commentaireJe voulais émettre une critique au film The Illusionist (Neil Burger, 2006), si on le considère d’un point de vue ludique, soit par rapport à un jeu entre l’instance créatrice et le spectateur (ou le lecteur). Je signifie immédiatement que ce type d’analyse m’a été introduit dans le cours Analyse filmique à l’Université de Montréal [...]
La puissance non-linéaire
14 janvier 2007 par Simon Dor 3 commentairesBon, le jeu Battle for Middle-Earth a déjà pris de l’âge (~2003) mais il est intéressant dans son mode de fonctionnement de le comparer à celui de Warcraft III. Je considère que Battle for Middle-Earth est plutôt non-linéaire dans la « puissance » de chacune des unités possédées, par le principe que, par exemple, les piquiers de [...]