Dans le cadre du Reliquaire, Jonathan Lessard et moi-même présenterons conjointement le 14 novembre sur le jeu de stratégie Crusader Kings II (Paradox Development Studio, 2012).
Le Reliquaire
Femmes et jeux vidéo (Reliquaire)
Je vous annonce la prochaine rencontre du Reliquaire, ce mercredi le 10 octobre. Je ne pourrai malheureusement y être, mais le thème — Femmes et jeux vidéo — semble très intéressant, bien qu’il soit assez ouvert pour qu’on ne sache pas trop ce qu’il en ressortira ultimement.
Graphiques et jeux vidéo au Reliquaire
La cinquième saison du Reliquaire s’amorce demain! J’ai oublié d’en faire l’annonce plus tôt, mais je l’annonce quand même pour ceux qui pourront s’y rendre. Nous parlerons de sujets touchant plus spécifiquement les graphiques, avec deux présentations: « Avoir l’esprit du joueur en tête: le design d’interface de jeux vidéo », par Vincent Mauger (ULaval, UQAT, [...]
Le côté sombre des personnages
La prochaine séance du Reliquaire s’intitule « Le côté sombre des personnages » et aura lieu le 28 septembre prochain à 19h30, toujours à L’Amère à boire. Je serai présent, notamment parce que je serai l’un des deux présentateurs. Ma présentation, qui a revêtu plusieurs noms, portera sur « La mort des personnages-joueurs ». Je parlerai plus précisément [...]
Retour sur le dernier Reliquaire: les mondes vidéoludiques
Je fais rarement des retours sur les événements auxquels j’assiste, mais j’avais envie de le faire pour ce Reliquaire. Je crois que certaines discussions pourraient se transposer ici lorsque certains lecteurs apprécient les thèmes, et peut-être que ce sera le cas pour ceux qui ont été traités mercredi dernier.
Les mondes vidéoludiques, dans le cadre du Reliquaire
La saison 3 du Reliquaire s’entamera ce mercredi, 31 août, à L’Amère à boire. Cette saison comprendra quatre rencontres, les derniers mercredis de chaque mois. La programmation complète n’a toutefois pas encore été dévoilée par le comité organisateur.
Le Reliquaire, le son dans les jeux
Les rencontres du Reliquaire se poursuivent le 15 mars prochain et le sujet sera le son dans les jeux. Mon collègue Guillaume Roux-Girard, qui co-dirige un numéro de Kinephanos avec moi, présentera son thème de prédilection, l’esthétique sonore des jeux vidéo, et Mathieu Vachon et Yan Doiron de chez Gameloft proposeront une perspective de l’industrie sur [...]
Les récompenses dans les jeux vidéo (Le Reliquaire)
La prochaine rencontre du Reliquaire aura lieu le 22 février prochain et portera sur les récompenses dans les jeux.
Design narratif et scénarisation interactive (Le Reliquaire)
C’est ce soir qu’a lieu la première rencontre de la saison 2 du Reliquaire, intitulée Design narratif et scénarisation interactive. Je n’y serai pas pour des raisons personnelles mais vous transmet l’information. J’espère vous y croiser dans les prochaines rencontres.
Petite rétrospective personnelle de 2010
2010 fut pour moi une année assez prolifique, celle où j’ai eu l’impression de « naître » dans le milieu académique. Évidemment, j’ai déposé mon mémoire de maîtrise cette année. La grande différence que je ressens d’avant ma maîtrise versus maintenant, c’est que je sais que ce bloc que j’ai écrit existe et qu’il est pour les prochaines années quelque chose de solide sur lequel ce que je vais écrire va pouvoir s’appuyer plus ou moins directement.
