Final Fantasy XV (Square Enix, 2016)

Je viens de commencer à jouer à Final Fantasy XV (Square Enix, 2016). Déjà, j’avoue trouver très intéressant le système de combat en temps réel. Je ne sais pas trop si ça tiendra la route lorsque les habiletés se multiplieront ou si ça deviendra lassant, mais ça me semble une promesse à suivre. Par contre, … Continuer la lecture de « Final Fantasy XV (Square Enix, 2016) »

Aveyond 3-1: Lord of Twilight (2009)

Aveyond 3-1: Lord of Twilight (2009) est le premier chapitre de la série Orbs of Magic du développeur Amaranth Games. Du même éditeur que Remnants of Isolation, Degica, il utilise aussi le même moteur de jeu, RPG Maker.

Remnants of Isolation (2015): de la solitude à la symbiose

J’ai toujours eu un rapport particulier avec le moteur de jeu RPG Maker. Le premier jeu que j’ai (presque) terminé, Legend of the Pencils, avait été créé avec RPG Maker 95+. Avec mon frère et mes cousin.e.s, on a avec le temps découvert différentes versions pour continuer à créer les jeux que nous avons toujours … Continuer la lecture de « Remnants of Isolation (2015): de la solitude à la symbiose »

Spiral Knights (Three Rings Design, 2009)

Premiers essais avec le jeu Spiral Knights (2009) de Three Rings Design édité par Sega. Quelque chose comme un jeu de rôle dungeon-crawler, massivement multijoueur, qui me fait étrangement penser à Castle Crashers et LittleBigPlanet.