Warcraft II

Textes ayant le mot-clef « Warcraft II »

Le « modding » ou la création à partir (ou au sein) d’un modèle

23 novembre 2008 par Simon Dor 1 commentaire

Maude Bonenfant, du groupe de recherche Homo Ludens, résume un article qui parle de l’organisation de la pratique du modding. Elle regroupe plusieurs points qui mettent en évidence la popularité du modding, et qui pourraient pousser les études du jeu vidéo à se pencher sur ce type de pratique. Le modding est la création [...]

Du « je » au « on »: une mauvaise habitude de la critique cinématographique

2 octobre 2008 par Simon Dor 2 commentaires

Il s’opère souvent une translation que je juge plutôt indésirable mais difficile à éviter de la part des critiques de cinéma. Plutôt que de parler de leur expérience cinématographique au « je », ils emploient davantage le « on », non pas au sens de « nous » tel qu’il est commun au Québec, mais en tant que « statut général des choses ».

Heroes passe à la « Personality Animation »

12 novembre 2006 par Simon Dor Aucun commentaire

Je suis très satisfait, dans ma découverte très rapide du jeu Heroes of Might and Magic V, notamment par les innovations narratologiques qu’il y a eu dans la conception. En effet, après du « retard » accumulé par rapport à d’autres jeux de stratégie, qu’ils soient en temps réel ou en « tour par tour », Heroes passe [...]