Zelda (série)
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Secret of Mana : un motif dramatique?
10 novembre 2009 par Simon Dor 1 commentaireJe viens d’avoir la cassette de Secret of Mana (Square, 1993). Oui, la cassette. C’est déjà très différent : plus risqué, parce qu’on ne peut pas sauvegarder n’importe où, qu’on ne sait pas quand la machine donnera son dernier souffle, etc. Ça fait changement des émulateurs.
The Legend of Zelda : A Link to the Past | Inciter la progression
21 février 2009 par Simon Dor 6 commentairesParce qu’ils tentent d’intégrer le jeu à un certain contexte diégétique, les jeux de progression doivent avoir certaines stratégies pour inciter et forcer la progression. Si le joueur a une certaine liberté d’action – c’est-à -dire, le joueur est dans un espace où il peut se déplacer librement – comment est-ce que le design de jeu [...]





