Parenthèse vidéoludique

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    • Mes publicationsVoici mes publications universitaires, classées de manière plus ou moins précises par ordre chronologique inversé de parution originale. J’ajoute parfois quelques commentaires sur le contexte de la publication ou sur d’autres articles qui y sont liés. Vous pourrez trouver la plupart de celles-ci ainsi que certaines de mes conférences sur mon profil Academia.
  • Cours
    • Design économique et analytiques (DJV1401)
    • Design de jeu 3D : réalisation (DJV1310)
    • Éthique et jeu vidéo (DJV1125)
    • Séminaires de maîtrise et doctorat
  • Jeux vidéo
    • Jeux de stratégie
    • Journal de bord
    • Let’s playsMes archives de jouabilité sont une catégorie qui me permet de classer des séquences vidéo des parties de jeux vidéo auxquels je joue.

Mon nom est Simon Dor et je suis professeur agrégé en études du jeu vidéo à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, au centre de Montréal.

  • Idées en rafale de ce qui fait une économie intéressante

    Idées en rafale de ce qui fait une économie intéressante

    Pour préparer mon cours de l’automne, je développer un « framework » de jeu vidéo qui permettrait d’être le plus flexible possible quant aux jeux que mes étudiant-e-s souhaiteraient développer. L’idée est qu’iels ne se cassent pas la tête à faire de la programmation, mais que le travail soit axé sur le design économique. En […]

    février 19, 2023
  • Les jeux vidéo des finissant-e-s de l’UQAT Montréal 2022

    Les jeux vidéo des finissant-e-s de l’UQAT Montréal 2022

    Depuis l’an dernier, j’ai la chance d’encadrer directement les projets des finissant-e-s de l’UQAT Montréal! C’est quelque chose qui me rend extrêmement fier et que je n’aurais pas pu m’imaginer quand j’ai intégré mon poste. Le cours est structuré de sorte que chaque étudiant-e ait son rôle au sein de l’équipe. Le programme étant divisé […]

    janvier 27, 2023
  • Jeux terminés en 2022

    Jeux terminés en 2022

    Avant la fin du mois de janvier, il faudrait bien que je vous fasse une petite liste des jeux que j’ai terminés cette année! Beaucoup de choses ont marqué 2022 dans mon utilisation des réseaux en ligne, notamment que je produis davantage de contenu vidéo par le biais de Twitch d’abord (2020-2021 surtout) et TikTok […]

    janvier 23, 2023
  • Ma conversation avec Chat GPT: jeu vidéo, recherche et postmodernité

    Ma conversation avec Chat GPT: jeu vidéo, recherche et postmodernité

    J’ai eu une conversation intéressante avec Chat GPT, une intelligence artificielle qui répond à nos questions et peut nous donner du contenu relativement intense sur des sujets variés. C’est Sylvain Duclos sur TikTok qui m’a fait découvrir l’outil et a mis en garde les enseignant-e-s par rapport à toutes les fonctionnalités que l’outil permet. J’ai […]

    Décembre 9, 2022
  • La stratégie cherche la désintégration morale de l’adversaire

    La stratégie cherche la désintégration morale de l’adversaire

    Un lien évident s’est fait dans ma tête par rapport à deux lectures en apparence très différentes que je faisais l’an dernier et qui me reviennent en tête récemment. J’ai terminé l’Introduction à la stratégie du général André Beaufre, que je souhaitais lire depuis un certain temps car il est l’un des ouvrages classiques sur […]

    octobre 25, 2022
  • Post-mortem de mon mémoire de maîtrise [2010]

    Post-mortem de mon mémoire de maîtrise [2010]

    En survolant mes dossiers, je suis tombé sur le texte de ma soutenance de maîtrise que j’avais écrit en novembre 2010, il y a donc 12 ans maintenant. Je le reproduis ici intégralement, en ajoutant quelques liens vers du contenu que j’ai déjà présenté sur ce blogue. C’est fou comme le temps passe vite. * […]

    octobre 21, 2022
  • Sally (Lucid Tales, en développement)

    Sally (Lucid Tales, en développement)

    Je réalise que j’écris trop peu ici ces temps-ci. J’ai beaucoup de choses à faire au niveau professionnel (dont le travail sur le livre que j’ai annoncé en anglais ici) et j’aurai certainement quelques annonces à faire très bientôt. Il y a un peu de TikTok aussi j’imagine qui permet de « publier » plus […]

    octobre 18, 2022
  • Jeux vidéo et narrativité

    Jeux vidéo et narrativité

    J’ai participé la semaine dernière à un podcast de l’Observatoire de l’imaginaire contemporain (OIC) intitulé « Jeux vidéos et narrativité ». Nous avons eu l’occasion de discuter des enjeux de la narration et du jeu vidéo avec des cas très variés.

    juillet 1, 2022
  • Depictions of Power: Strategy and Management Games (call for chapters)

    Depictions of Power: Strategy and Management Games (call for chapters)

    This call seeks chapters to be included in an edited book that would be titled Depictions of Power: Strategy and Management Games. Accepted proposals will be included in a submission for the collection “Approaches to Digital Game Studies” at Bloomsbury.

    mai 18, 2022
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