Derniers articles du blogue
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Je, on, joueur/joueuse, écriture épicène et expérience individuelle
Je me souviens quand j’ai commencé à écrire mon mémoire de maîtrise que j’avais tendance à décrire un jeu vidéo d’une expérience relativement « neutre », comme on écrit les étapes d’une recette.
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Battle Chess, immersion stratégique et immersion fictionnelle
Le cas de Battle Chess (Interplay, 1988) m’a toujours semblé intéressant pour réfléchir à cette question. Quand j’étais jeune, j’aimais beaucoup jouer aux échecs, mais j’avoue que le fait que les personnages bougent et s’attaquent lorsqu’une pièce est prise faisait beaucoup partie de ce qui rend le jeu intéressant.
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Le doute comme épistémologie féministe & Les Disgracieuses de Claudia Larochelle
J’ai lu presque d’un trait Les Disgracieuses de Claudia Larochelle. C’est une lecture qui m’a vraiment troublé et pris par surprise. L’autrice qui écrit aussi des livres pour enfants signe ici une œuvre poignant divisée en trois segments qui abordent la mort, la toxicité et le pouvoir des relations professionnelles et amoureuses.
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Faerie Solitaire (Subsoap, 2009)
J’ai toujours eu mes jeux désinvoltes de prédilection pour les moments où j’ai besoin d’une expérience légère et sans trop d’engagement soutenu. Faerie Solitaire a vraiment joué ce rôle lorsque je terminais ma thèse et m’a même inspiré une courte mention en parlant de paradigme de décryptage.
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