Simon Dor
Mon nom est Simon Dor et je suis professeur agrégé en études du jeu vidéo à l’Unité d’enseignement et de recherche en création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) au centre de Montréal.
Dernières publications
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L’idéal de perfection et les bogues dans les jeux AAA
Lors de séminaires de maîtrise et de doctorat que j’ai donnés, j’ai parfois proposé de lire des textes que je percevais comme ayant des faiblesses voire des failles problématiques d’argumentation ou des erreurs factuelles. Mon objectif était principalement de mettre de l’avant que même un article universitaire publié n’est pas parfait, mais qu’il peut mériter…
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Le cube Rubik et l’imaginaire de la rapidité
Depuis quelques mois, Thierry est devenu fasciné par les cubes Rubik. Il y a quelque chose de particulièrement élégant dans l’alignement des blocs en décryptant les patterns pour réussir le puzzle. Il a réussi le 2×2 et celui en pyramide, mais pas encore les autres. Personnellement, je n’en ai jamais réussi un. Mais je constate…
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Valeur d’usage et valeur d’échange selon Marx
Dans son Capital, Karl Marx débute sa démonstration en faisant la distinction entre deux types de valeurs par rapport à une chose. La première valeur est celle qu’on a peut-être tendance à intuitivement voir plus facilement: c’est la valeur d’usage, ce qu’on fait avec un objet. L’utilité d’une chose fait de cette chose une valeur…
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Le pouvoir et la puissance selon Pierre Lévy
Depuis que j’ai lu la distinction entre pouvoir et puissance de Pierre Lévy, c’est quelque chose qui me travaille beaucoup. D’un côté, ça illustre bien la différence entre une approche plus fermée ou autoritaire, ce qu’il appelle pouvoir, et une autre ouverte et axée sur les possibles, la puissance. Pascale Thériault et moi-même avons conclu…
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Qu’est-ce que l’histoire?
L’un des livres qui a le plus marqué mon parcours doctoral est Comment on écrit l’histoire de Paul Veyne. Sa définition de l’histoire est étonnante a priori parce qu’elle est aussi que de dire que l’histoire n’est « rien qu’un récit véridique ». L’intérêt de cette idée, c’est de dire que ce n’est pas l’histoire en tant…
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Stratégie dans le jeu et jeu de stratégie
Il semble intuitif de dire que les jeux de stratégie sont les jeux qui comprennent de la stratégie. Or, le concept de stratégie et la classification « jeu de stratégie » ne peuvent pas si facilement s’amalgamer; les définitions sont plus complexes.
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