Graphiques et jeux vidéo au Reliquaire

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La cinquième saison du Reliquaire s’amorce demain! J’ai oublié d’en faire l’annonce plus tôt, mais je l’annonce quand même pour ceux qui pourront s’y rendre. Nous parlerons de sujets touchant plus spécifiquement les graphiques, avec deux présentations:

  • « Avoir l’esprit du joueur en tête: le design d’interface de jeux vidéo », par Vincent Mauger (ULaval, UQAT, UdeM);
  • « Épreuve d’un concept en gestation : Les ‘régimes graphiques’ », par Pierre-Marc Côté (UdeM).

Comme pour les autres saisons, nous serons à L’Amère à boire (2049 rue Saint-Denis, Montréal H2X 3K8), à partir de 18h30. Le début des conférences sera à 19h, soit 30 minutes plus tôt que les saisons précédentes. L’entrée est de 1$, pour couvrir les frais de la salle, et les surplus seront redistribués en tirage à la fin de la saison.

Je suis très intrigué par ces deux présentations. Vincent Mauger est un doctorant de l’Université Laval qui enseigne le design à l’UdeM et à l’UQAT, et le design d’interface m’intéresse particulièrement. Pierre-Marc Côté est étudiant à la mineure en jeux vidéo et l’idée de mettre à l’épreuve un concept (qui pourrait être dans sa maîtrise?) avec le Reliquaire correspond tout à fait au mandat initial que nous voulions nous donner dès la première saison.

Au plaisir de vous y voir!


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Je suis professeur en études vidéoludiques à l’Unité d’enseignement et de recherche (UER) en création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue au centre de Montréal.


En libre accès en format numérique ou disponible à l’achat en format papier.


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