Colloque Être(s) en ligne. (Dé)construction de l’identité dans le cyberespace

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Un court mot pour vous annoncer le colloque Être(s) en ligne. (Dé)construction de l’identité dans le cyberespace, organisé par HomoLudens, les 13 et 14 mai prochain au Pavillon Judith-Jasmin de l’UQÀM.

Colloque Être(s) en ligne d'HomoLudens.
Colloque Être(s) en ligne d’HomoLudens.

J’y présenterai une conférence intitulée « Écueils de l’’“avatarocentrisme” dans l’’étude des jeux vidéo: avatar et image en ligne ». Je parlerai d’un sujet dont je voulais traiter depuis un certain temps, soit celui d’une certaine tendance de l’étude des jeux vidéo à centrer ses recherches sur l’avatar ou le personnage-joueur au détriment de la compréhension de l’expérience vidéoludique comme de celle d’abord et avant tout d’un joueur. Centrer l’analyse sur l’avatar équivaudrait selon moi à analyser un film en assimilant le point de vue d’un personnage à celui du spectateur.

Vous pouvez consulter le programme du colloque.

Au plaisir d’y discuter avec vous d’identité en ligne!


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Je suis professeur en études vidéoludiques à l’Unité d’enseignement et de recherche (UER) en création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue au centre de Montréal.


En libre accès en format numérique ou disponible à l’achat en format papier.


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