Je n’ai malheureusement pas pu présenter ma conférence samedi dernier au History of Games International Conference. La fatigue et l’épuisement des derniers mois, puis évidemment le stress, ont eu raison de moi. J’ai tout de même téléversé mon PowerPoint en ligne via Academia.edu et l’ai diffusé sur le hashtag officiel du colloque sur Twitter.
Intitulée « Building a History of Gameplay: Introducing Actional Statement », j’y adaptais le concept d’énoncé de Michel Foucault pour parler d’énoncé actionnel (ou de actional statement).
N’hésitez pas si vous avez des questions ou voulez discuter plus en détails de certains points!
Mise à jour: cette conférence a donné lieu à une publication dans Kinephanos.
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