The Legend of Zelda: The Wind Waker – Rôle de l’interface

|

|

,

Mise en évidence du rôle de l’interface visuelle et sonore dans The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo EAD, 2002) sur GameCube.

L’interface visuelle indique comment s’orienter dans l’espace et le rôle de chacun des boutons en s’adaptant au contexte.

Portez attention aussi à la manière dont la musique et le son changent lorsqu’un ennemi approche ou lorsque les points de vie du personnage diminuent.


À propos de l’auteur


Laisser un commentaire

Votre adresse courriel ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *