Les PUQ lancent la collection « Pratiques des jeux vidéo »

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Je suis très fier de faire partie de l’équipe de direction d’une nouvelle collection aux Presses de l’Université du Québec, « Pratiques des jeux vidéo »! Cette collection réunira des livres portant sur l’étude des jeux vidéo, tant sur les aspects créatifs, industriels que sociaux ou culturels.

Il y a déjà quelques ouvrages en préparation. On s’attend à recevoir des propositions de livres axés sur la création elle-même, que ce soit les dynamiques de l’industrie ou un corps de métier précis, ou encore sur le rôle des jeux dans la société —- plaisir de jouer, expression par le jeu, mais aussi temps d’écran, violence, etc.

Chaque livre aura son public particulier, que ce soit la communauté de recherche ou le grand public. On aimerait par exemple que des ouvrages généraux ou encore des essais sur le jeu puissent y trouver leur place.

En plus de moi-même, je dirige cette collection avec Jocelyn Benoit, Laureline Chiapello et Gabrielle Trépanier-Jobin, représentant trois universités de l’UQ.


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Je suis professeur en études vidéoludiques à l’Unité d’enseignement et de recherche (UER) en création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue au centre de Montréal.


En libre accès en format numérique ou disponible à l’achat en format papier.


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