Blogue de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques

En ce moment: Final Fantasy VII Remake, Manor Lords, etc.

C’est bien beau les rétrospectives de l’année, mais on oublie souvent le mois de décembre, qui est pourtant un mois où je joue souvent un peu plus que les autres. Je prends le temps des fêtes pour essayer de terminer certains jeux qui traînent dans mes listes depuis longtemps. La fin de ma correction d’automne et les nombreuses tâches administratives du début de la session d’hiver ne m’ont pas laissé beaucoup de temps pour jouer en janvier, et j’ai donc inclus les deux dans ce même billet.

Les nouveaux Final Fantasy VII

Final Fantasy VII Remake

Il y a quelque chose que j’ai beaucoup apprécié dans Final Fantasy VII Remake (Square, 2020), même s’il y a des aspects qui m’agacent. J’ai pris du temps à le terminer, comme je suis quelqu’un qui prend souvent son temps, j’arrête une fois de temps en temps, soit parce que je me rends compte que le jeu est trop difficile ou parce que j’ai l’impression que le jeu ne respecte pas mon temps.

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion

J’ai fait quelques minutes à date dans Crisis Core. J’ai trouvé plus simple la manière d’effectuer des attaques, permettant d’attribuer des materias à différentes plages d’actions plutôt que de devoir les sélectionner dans un menu. Il me reste à prendre l’habitude de ce type de jeu, qui me fait étrangement penser aux jeux d’action autour de 2010, comme The Lord of the Rings: Conquest (Pandemic Studios, 2009), où j’ai un peu trop souvent l’impression que c’est un jeu d’alternance entre les boutons de la manette.

Final Fantasy VII Rebirth

J’ai acheté et téléchargé Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix Creative Business Unit I, 2024) pour poursuivre mon aventure après le remake pour finalement constater que ma carte graphique ne supportait pas le jeu. Ma AMD Radeon RX 5700 XT ne semble pas supporter DirectX 12 Ultimate qui est nécessaire au jeu. J’ai pu me faire rembourser, mais j’avoue trouver déplorable la course à la meilleure technologie pour s’assurer qu’on achète toujours plus récent au lieu d’avoir la plus grande accessibilité au jeu. Comme je l’ai dit en double-sens sur TikTok: je ne jouerai pas à ce jeu-là.

Manor Lords

J’ai essayé un peu en retard le phénomène Manor Lords, un jeu de construction de ville médiévale créé par un seul développeur. Il s’inscrit dans une tendance de jeux de gestion récente dans laquelle on peut inclure Synergy (plus bas), Foundation, Against the Storm ou Roots of Yggdrasil. C’est le genre de jeu auquel j’apprécie jouer quelques heures mais que je finis par trouver répétitif après autour d’une dizaine d’heures.

Europa Universalis IV: le mod Anbennar

Il m’arrive de me dire que je devrais jouer à autre chose, mais de revenir aux bons vieux classiques. Je me suis dit que de refaire une partie d’Europa Universalis IV avec le mod Anbennar adapté de Donjons & Dragons serait une très bonne idée, en prenant les wood elves. Je suis bien satisfait. Ce jeu reste équilibré d’une manière que j’ai rarement vue entre les différentes boucles de récompenses. J’y reviendrai encore, c’est certain.

Quelques essais rapides

Geometry Dash

J’ai joué quelques minutes à Geometry Dash sur la suggestion de mon fils qui l’a découvert à travers YouTube. Voici ce qu’il en a dit d’ailleurs:

Ce jeu nous fait rager et c’est sa seule utilité pour un jeu.

Bien entendu, c’est malgré tout l’un de ses jeux préférés.

Synergy

Un jeu de gestion d’écosystème où il fait savoir équilibrer les ressources rares dans un environnement auquel il est difficile de s’acclimater. J’aime beaucoup l’esthétique visuelle. Je ne sais pas encore si j’embarquerai plus longuement, en particulier parce qu’il y a tellement de jeux de ce genre qui sortent, mais ça m’intéresse.

Repurpose

J’essaie depuis quelques temps d’expérimenter quelques visual novels, qui sont des jeux précieux pour exprimer une aussi large diversité de voix que la littérature. J’ai débuté Repurpose, où on se retrouve dans l’au-delà, entre l’enfer et le paradis et où deux personnages nous présentent l’après-vie et ses conséquences. Je n’ai pas énormément embarqué pour l’instant, je le laisse en suspens.

Preserve

J’aime vraiment l’esthétique de ce jeu de puzzle (un peu stratégique) qu’on pourrait certainement qualifier de cozy! On doit placer des biomes et des espèces animales dans un écosystème en s’assurant d’équilibrer un environnement que certaines espèces vont apprécier sans pouvoir le surpeupler. C’est un peu comme Terra Nil avec beaucoup moins d’aspect stratégique. Je trouve l’idée intéressante mais c’est moins mon genre de jeu.

The Hourglass Paradox

J’ai pu joué avec plaisir à un jeu de game jam de mes étudiant-e-s intitulé The Hourglass Paradox, un très court jeu de puzzle qui intègre des aller-retours de temps et de mondes parallèles. On dirait que je suis pris à la fin sans pouvoir le terminer, je devrai leur demander si c’est un bogue ou un feature!

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