Blogue universitaire de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques à l'UQAT Montréal

Retour sur mes expériences de jeux de 2025

Je me suis à nouveau basé sur ma rétrospective Steam et sur mon suivi HowLongToBeat pour faire ce retour sur mes expériences de jeux de 2025. J’ai légèrement changé mes habitudes cette année pour ne pas aborder uniquement les jeux que j’ai terminés, mais aussi ceux qui m’ont marqué soit parce que j’y ai joué beaucoup sans les terminer ou parce que j’ai regardé mes enfants y jouer.

Les jeux que j’ai terminés

Jouer un jeu jusqu’à la fin est quelque chose que je n’avais pas l’habitude de faire jusqu’à récemment. Je me rends compte que plusieurs jeux sont très difficiles et que, même lorsque je me rends loin, je reste pris quelque part sans finir par finir. C’est souvent dans des jeux narratifs que je réussis à me lancer jusqu’à la fin, ou des jeux que je n’avais peut-être jamais pris le temps de finir avec mon recul d’aujourd’hui (Warcraft II).

Les jeux que j’ai découverts

Je n’étais pas tant enthousiaste d’un nouveau Europa Universalis, suivant de loin les devlogs des développeurs mais sans en espérer grand-chose. J’avoue avoir été très agréablement surpris. J’ai découvert Chants of Sennaar par une étudiante et Lighthaze World par le biais de son développeur sur TikTok.

  • Chants of Sennaar
  • Europa Universalis V
  • Lighthaze World

Les jeux auxquels j’ai rejoué

Deux classiques auxquels j’ai consacré du temps cette année.

  • Europa Universalis IV
  • Final Fantasy VI

Les jeux où j’ai été principalement spectateur de mes enfants

Je fais découvrir des jeux à mes enfants mais ils m’en font découvrir aussi.

Bonne année 2026!

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