Blogue de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques

Simon Dor

  • Un « club ludique » pour discuter de jeux vidéo?

    La vie quotidienne étant ce qu’elle est, il est souvent difficile de trouver le temps de jouer à des jeux vidéo. Je constate d’autant plus une grande effervescence de jeux indépendants ou de mods qui nécessitent parfois une plus grande connaissance, notamment parce que l’abondance de l’offre rend difficile la sélection. J’ai donc lancé, sans…

    Un « club ludique » pour discuter de jeux vidéo?
  • Repenser l’histoire de la jouabilité. L’émergence du jeu de stratégie en temps réel

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    J’ai le plaisir de présenter ici ma thèse de doctorat intitulée « Repenser l’histoire de la jouabilité. L’émergence du jeu de stratégie en temps réel ». À travers l’exemple du STR, je ne suis interrogé à savoir si la jouabilité venait jouer un rôle dans l’écriture de l’histoire des jeux vidéo. Il en a émergé un…

    Repenser l’histoire de la jouabilité. L’émergence du jeu de stratégie en temps réel
  • On joue à Stellaris – Molluscoïdes pacifiques

    Paradox Development Studio, la compagnie derrière les séries Crusader Kings et Europa Universalis entre autres, vient de faire son entrée dans l’univers de la science-fiction avec Stellaris, paru aujourd’hui. Je propose de l’explorer en créant un empire de molluscoïdes pacifiques.

    On joue à Stellaris – Molluscoïdes pacifiques
  • Naissance de mon deuxième fils

    Je tenais à faire un court billet pour annoncer la naissance de mon deuxième fils, Thierry, il y a un peu plus de deux semaines! Je l’avais fait pour la naissance de Laurent aussi il y a bientôt quatre ans et je comparais l’expérience de s’occuper d’un nouveau-né à celle d’un jeu de stratégie en…

  • Jouons à 8-Bit Armies (Petroglyph, 2016)

    Après de longs mois d’hésitation et de discussions, j’ai décidé de me lancer officiellement dans la production de « Let’s plays ». Je poursuis donc ma chaîne YouTube comme je le faisais habituellement, à l’exception que maintenant, une fois de temps en temps, j’ajouterai ma voix en commentaire au fur et à mesure que je joue. J’ai…

    Jouons à 8-Bit Armies (Petroglyph, 2016)
  • Peggle (PopCap Games, 2007)

    Peggle reste un jeu où les actions du joueur ne donnent pas des résultats très prévisibles; le jeu ne m’apparaît pas très signifiant.

    Peggle (PopCap Games, 2007)
  • Le jeu vidéo fait-il partie de la culture?

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    Je pose une question dans mon titre mais la question en soi est peu importante: « Le jeu vidéo fait-il partie de la culture? ». Je suis quelqu’un d’assez pragmatique pour bien des questions de ce type et je pense que le jeu vidéo ne fera pas partie de la culture tant qu’on ne le traitera pas…

    Le jeu vidéo fait-il partie de la culture?
  • Le jeu signifiant selon Salen et Zimmerman

    Salen et Zimmerman sont deux concepteurs de jeux qui feront paraître en 2004 un livre maintenant classique en études du jeu vidéo: Rules of Play. Game Design Fundamentals. Il y a dans cet ouvrage un certain nombre de concepts qui permettent de mieux se situer par rapport à un jeu, en particulier en ce qui a…

    Le jeu signifiant selon Salen et Zimmerman
  • Quartier Libre parle de sport électronique à l’université

    Un court mot pour vous indiquer que le Quartier Libre de la semaine dernière publiait un dossier sur les sports électroniques. J’y ai été interviewé par deux journalistes, Félix Lacerte-Gauthier et Nawal Maftouh, qui m’ont posé un certain nombre de questions sur l’importance du e-sport dans la culture et à l’université.

    Quartier Libre parle de sport électronique à l’université

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