Simon Dor
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Quatre types de déplacements de ressources
Une économie de jeu ou autre est bâtie sur les relations entre les différentes ressources. On parle parfois de « faire rouler l’économie » lorsqu’on parle de s’assurer que l’argent s’échange et que les produits et services circulent bien. Une économie est fondée sur les déplacements de ressources. En jeu vidéo, Ernest Adams et Joris Dormans identifient quatre…
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L’appropriation culturelle, l’esthétisation du monde et le sens originel
C’était récemment la Journée nationale de la vérité et de la réconciliation et l’Halloween approche, c’est peut-être le temps de rappeler que les enjeux d’appropriation culturelle sont de véritables enjeux. Je parlais récemment du sens que peut avoir un personnage historique dans un jeu vidéo comme Civilization. Mais c’est un phénomène plus large qui dépasse…
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Rings of Power et l’état de la narration
J’aime bien la série Rings of Power (J. D. Payne & Patrick McKay, 2022-), même si elle est sans doute démesurément financée pour le résultat. Elle n’est en rien comparable à la trilogie de Peter Jackson et rend très peu hommage à l’oeuvre de Tolkien sous plusieurs plans, mais en même temps je trouve que…
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Infolettre #2
Pour cette deuxième infolettre, quelques ajouts à ma liste de lecture et des nouvelles de mon réseau. Bonne lecture!
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En ce moment: Satisfactory, Fantasy Map Simulator et Moonstone Island
Ce mois-ci, j’ai essayé principalement trois jeux et j’en glisse quelques mots ici.
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Infolettre #1: Crédits d’impôts, licenses de jeux, Samsara
Tiens, débutons quelque chose qui finira peut-être par ne jamais finir (comme ce blogue en 2006). Je vais essayer d’écrire quelque chose comme des « infolettres », c’est-à-dire que lorsque j’aurai trois-quatre nouvelles intéressantes liées à l’actualité ou à mon domaine, des sorties de jeux, ou quoique ce soit en fait, je vais les lister ici. Je…
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Le rôle actif d’étudiant-e à l’université
J’ai repris cette année deux mandats administratifs importants: la codirection du département et la codirection du module. Je suis codirecteur parce que nous sommes un duo pour les tâches, l’un à Montréal et l’autre à Rouyn-Noranda. Bref, j’avais l’habitude par le passé de faire un court discours à la nouvelle cohorte, ce qui n’est plus…
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Sciences nomographiques et sciences idiographiques
Cet article est un extrait adapté de ma thèse de doctorat (2015, p. 80-82). Pour Paul Veyne, ce qui caractérise l’histoire, c’est de n’être « rien qu’un récit véridique » ([1971] 1996, p. 13), soit l’explication d’une série d’événements qui ont pour caractéristique d’être réellement arrivés. Le travail de l’historien est alors de colliger les faits, d’en faire…
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Figures singulières et expressives des jeux vidéo de stratégie
J’arrive un peu tard pour vous signaler la publication d’un article que j’ai publié fin 2023 avec Ophélie Bernard et Etienne Brunelle-Leclerc dans la revue Écranosphère. Il s’agit d’un article central pour mes recherches en ce sens qu’il est directement tiré de mon premier projet financé par les Fonds institutionnels de la Fondation de l’UQAT…
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