Blogue de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques

Simon Dor

  • They Came From the Moon (Zonitron Productions, 2016)

    Court essai de They Came From the Moon (Zonitron Productions, 2016), un Lemmings-like sur Steam.

    They Came From the Moon (Zonitron Productions, 2016)
  • Mes archives de cours

    Je commence à avoir une liste de cours déjà donnés assez longue et force est de constater que je ne redonnerai plus plusieurs de ceux-ci. J’ai appris il y a quelques jours que j’ai obtenu un poste de professeur régulier à l’UQAT, ce qui implique bien sûr que j’y prends une plus grande stabilité et…

    Mes archives de cours
  • On joue à Crusader Kings II – L’émergence des Ottomans

    J’ai débuté récemment une campagne que j’ai intitulée « L’émergence des Ottomans » dans Crusader Kings II. J’ai choisi de commencer avec le chef de la dynastie des Ottomans en me disant que je pourrai peut-être importer ma partie dans Europa Universalis IV si je la tiens longtemps. Une des grandes difficultés du jeu est la gestion…

    On joue à Crusader Kings II – L’émergence des Ottomans
  • Europa Universalis IV – Florence

    J’ai terminé il n’y a pas si longtemps une série vidéo non-commentée dans Europa Universalis IV en tant que Florence. J’ai un peu trop apprécié la série Medici: Masters of Florence (Frank Spotnitz et Nicholas Meyer, 2016) sur Netflix et j’avais entrepris d’essayer de faire émerger la gloire de Florence et des Médicis. Malheureusement pour…

    Europa Universalis IV – Florence
  • Jeu diégétique (notes, 2007)

    Parce que j’ai très souvent vu ce blogue comme un moyen d’archiver mes réflexions, je copie-colle ici des notes que j’ai retrouvées dans un document Word datant de 2007, un an avant le début de ma maîtrise et juste avant la préparation de ma première demande de bourse, infructueuse. Je laisse les fautes d’orthographe par…

    Jeu diégétique (notes, 2007)
  • On joue à Darkest Dungeon

    Je me remets tranquillement à mes activités sur ma chaîne YouTube. J’avais essayé l’an dernier de commencer quelques séries commentées avec 8-Bit Armies et Stellaris. Aujourd’hui, c’est à Darkest Dungeon (Red Hook Studios, 2016) que je m’attaque.

    On joue à Darkest Dungeon
  • How Long to Beat: gérer son temps de jeu

    Pour gérer mes références bibliographiques, j’utilise Zotero (depuis que ma base de données EndNote a été corrompue). Mais depuis que j’ai appris l’existence du site web How Long to Beat, j’y gère aussi mon temps de jeu. En gros, How Long to Beat est un site qui peut nous servir de base de données pour…

    How Long to Beat: gérer son temps de jeu
  • Senamo, Seyté, Mani Deïz / Trois fois rien (2016)

    Mes étudiants se sont passés le mot et connaissent maintenant non seulement mon ex-implication dans le hip-hop, mais aussi mon passé de rappeur. Une navigation profonde sur ce blogue leur a permis de découvrir mon alias, qu’ils ont cherché avidement. Je m’en suis bien amusé (surtout après avoir supprimé ce qu’il restait d’audio en ligne!)…

    Senamo, Seyté, Mani Deïz / Trois fois rien (2016)
  • Déménagement

    Même si ce blogue a indirectement pris une tangente « professionnelle » dans les dernières années, il reste au départ un blogue personnel, un espace qui me donne une marge de manœuvre à l’extérieur du monde universitaire. J’en profite alors pour continuer dans cette direction d’autant plus depuis que j’ai un poste de professeur. Même si j’ai des…

    Déménagement

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