Collègues et étudiant-e-s
Présentation des travaux, créations et accomplissements de mes collègues et étudiants, anciens ou actuels.
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Sally (Lucid Tales, en développement)
Je réalise que j’écris trop peu ici ces temps-ci. J’ai beaucoup de choses à faire au niveau professionnel (dont le travail sur le livre que j’ai annoncé en anglais ici) et j’aurai certainement quelques annonces à faire très bientôt. Il y a un peu de TikTok aussi j’imagine qui permet de « publier » plus rapidement. En…
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Introduction au logiciel 3D Maya, par Erwan Davisseau
Un des éléments avec lesquels des programmes de création de jeux vidéo comme ceux de l’UQAT doivent composer est l’équilibre entre les apprentissages fondamentaux, théoriques, et les moyens technologiques avec lesquels ces connaissances déclaratives deviennent des connaissances procédurales et conditionnelles. Pour faire une image (un peu simpliste), c’est comme si on devait apprendre le fonctionnement…
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Somny & Yawn et Moonlight Mansion, les jeux des finissants en Création de jeux vidéo
Je vous ai déjà présenté les films des étudiants de la première cohorte du Baccalauréat en Création 3D de l’UQAT Montréal. Les finissants en Création de jeux vidéo ont aussi fait un travail particulièrement intéressant. C’est par ailleurs la première fois que les jeux des finissants se retrouvent disponibles sur Steam! Les deux sont des…
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Cycle et Drought, les films des finissants au bacc en Création 3D de l’UQAT Montréal
Je vous présente aujourd’hui les deux films que les finissants du baccalauréat en Création 3D de l’UQAT ont créé cette année et qui m’ont particulièrement impressionné.
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La balado Profil ludique et l’analyse des walking simulators
Je réalise que je n’ai toujours pas souligné ici le travail impeccable de mes collègues Hugo Montembeault et Maxime Deslongchamps-Gagnon dans leur balado Profil ludique, qui roule depuis au moins deux ans et demi. Plusieurs de leurs épisodes ont accompagné avec plaisir un aller-retour Montréal–Rouyn-Noranda l’été dernier qui m’a permis de me mettre à jour…
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Les productions des finissants 2018 de l’UQAT Montréal
Je suis bien fier des réalisations des finissants de l’UQAT de cette année. Déjà, ils m’ont bien surpris en remettant au gala des finissants les prix Simon D’or — en forme de katanas en hommage à mon a.k.a.! — pour les étudiants s’étant démarqués dans différentes catégories dans les projets des cours. Tu sais…
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L’olibrius du jeu vidéo
L’un des éléments les plus gratifiants de donner des cours, c’est lorsqu’on constate que la matière que l’on propose résonne chez les étudiants et leur permet de lancer la réflexion dans leur direction avec leurs propres intérêts. Et l’avantage de l’ère numérique où nous sommes, c’est qu’on peut parfois constater une résonnance directe chez eux.…
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She Might Think (2015)
Une de mes anciennes étudiantes a récemment fait parler d’elle en créant She Might Think, un court jeu permettant d’incarner à tour de rôle six femmes sortant des stéréotypes habituels. J’ai alors eu l’idée de présenter sur ce blogue les créations de mes anciens étudiants, que ce soit sous forme de jeux, de critiques ou de réflexions.…
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Soutenance de thèse de Marc Joly-Corcoran
Un court mot pour vous signaler que demain aura lieu la soutenance de la thèse de mon ami et collègue Marc Joly-Corcoran, intitulée « La cinéphanie et sa réappropriation : l’aspect originel et sa réactualisation par le fan, un spectateur néoreligieux ». Marc a co-dirigé récemment un numéro de la revue Kinephanos tout à fait dans les…
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