Jeux vidéo
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Inmost
Le visuel est en pixel art, avec une subtilité dans les teintes sombres et des jeux d’éclairage particulièrement intéressants. Il s’agit d’un jeu de plateforme de style « metroidvania », c’est-à-dire que plutôt que d’être axé sur la progression linéaire d’un niveau à l’autre, il est bâti sur l’exploration de l’environnement et l’ajout de powerups.
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Les définitions expérientielles de la stratégie
Les définitions expérientielles vont chercher à comprendre l’expérience de la stratégie pour intégrer cette compréhension à leur définition de la stratégie elle-même.
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Être un designer de jeu, c’est avoir de bonnes idées?
Parmi les mythes les plus tenaces en ce qui a trait à la création de jeux vidéo, il y a celle qu’un designer est une personne qui a de bonnes idées. Dans une série de billets de blogue sur la création de Warcraft, le programmeur Patrick Wyatt explique que le rôle du designer va plus…
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En ce moment: Civilization VII, Dream Tactics, Octopath Traveler II, …
J’ai accompagné au mois de mars un groupe étudiant au Japon! Ce fut en quelque part moins l’occasion de jouer, mais des heures d’avion parfois permettent d’essayer un peu quelques jeux (lorsque la batterie de la SteamDeck ne fait pas défaut!).
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Introduction à la stratégie comme processus cognitif dans StarCraft
Je me suis intéressé à StarCraft au point d’en faire un livre, que j’ai eu la chance de pouvoir publier aux University of Michigan Press en 2024. Je publiais en 2010 mon mémoire de maîtrise (sur lequel je travaillais depuis 2008). Je propose ici de faire un court voyage dans le temps pour reprendre presque…
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Les jeux désinvoltes: Cardinal Chains, A Day in the Woods et Hexologic
On a tous besoin d’un jeu tranquille, cozy, ou « désinvolte » (ma traduction de casual), en particulier un dimanche matin enneigé avec un café comme au moment où je vous écris. Je vous en propose quatre que j’ai essayé dans les dernières années.
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Les définitions formelles de la stratégie
Une définition formelle de la stratégie est une définition qui la cherche dans une forme d’interaction avec l’objet. Elle tente d’isoler la stratégie en comparant le jeu à une situation réelle par analogie.
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En ce moment: Final Fantasy VII Remake, Manor Lords, etc.
C’est bien beau les rétrospectives de l’année, mais on oublie souvent le mois de décembre, qui est pourtant un mois où je joue souvent un peu plus que les autres.
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Les jeux que j’ai complétés en 2024
Malgré ce que j’ai écrit plus tôt, je vais quand même faire une (courte) liste de jeux que j’ai complétés cette année! Je vais aussi tenter de souligner ce que j’ai apprécié dans des jeux que je ne compte pas vraiment terminer.
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