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L’idéal de perfection et les bogues dans les jeux AAA
Lors de séminaires de maîtrise et de doctorat que j’ai donnés, j’ai parfois proposé de lire des textes que je percevais comme ayant des faiblesses voire des failles problématiques d’argumentation ou des erreurs factuelles. Mon objectif était principalement de mettre de l’avant que même un article universitaire publié n’est pas parfait, mais qu’il peut mériter…
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Regard sur l’histoire des jeux de stratégie — Spécial Montréal joue avec Jeux.ca
Ici, je publie mon épisode « Regard sur l’histoire des jeux de stratégie » dans le cadre de Montréal joue en collaboration avec Jeux.ca. On y discute de quelques jeux de stratégie de 1984 à 1996 en y jouant!
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Je me remets au streaming avec Iron Harvest
Depuis dimanche dernier, je me suis remis à faire du streaming! J’avoue avoir beaucoup de plaisir à m’y remettre en constatant que l’air du temps le rend plus agréable. En 2014, quand je me suis créé ma chaîne Twitch, je streamais principalement sans ma voix ni mon image pour conserver des archives vidéo de ce…
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On joue à Age of Empires II: The Conquerors Expansion – Attila le Hun
Je me remets aux Let’s plays un peu, en débutant la campagne Attila le Hun d’Age of Empires II: The Conquerors (Ensemble Studios, 2000). Bien que je m’attendais à ce que l’expérience soit longue et parfois répétitive, je suis assez déçu du peu de défi que le premier scénario représente pour une séance de 50…
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Let’s play ta recherche #2: Les glitches, les FPS et Bedlam (avec Hugo Montembeault)
Dans cette série, on joue à un jeu vidéo avec un chercheur et on discute en même temps, avec parfois le jeu comme exemplification de ses recherches. Aujourd’hui, c’est Hugo Montembeault qui nous parle de sa thèse de doctorat sur le glitch et le first-person shooter et on joue à Bedlam (RedBedlam, 2015).
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Let’s play ta recherche #1: YouTube, jeux vidéo et Uncharted 2 avec Francis Lavigne
Ça fait un bon moment que j’ai en tête de faire une série de vidéos YouTube sur les études vidéoludiques. J’ai commencé à faire quelques vlogues théoriques pour parler de concepts spécifiques. C’est par contre le concept de « Let’s play ta recherche » qui est à mon avis l’idée la plus intéressante à plus long terme.…
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Vlog théorique #3: Le jeu signifiant
Explication du concept de jeu signifiant de Katie Salen et Eric Zimmerman, deux designers de jeu qui l’utilisent pour expliquer l’expérience qu’ils cherchent à créer lorsqu’ils conçoivent un jeu vidéo ou non. J’ai aussi écrit sur le jeu signifiant ici.
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On joue à Heroes of Might and Magic III à la campagne « New beginning »
Ça faisait très longtemps que je n’avais pas joué à la série Heroes of Might and Magic, et quoi de mieux que de commencer une campagne du troisième opus pour se remettre dans le bain!
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On joue à Europa Universalis IV – Duo d’Asie du Sud
Je débute une nouvelle série avec Gabriel Monette dans Europa Universalis IV!