Catégorie : Let’s play et extraits

Je regroupe dans la catégorie « Let’s play et extraits » ce que je nomme mes archives de jouabilité, c’est-à-dire, tout extrait vidéo des parties de jeux vidéo auxquels je joue. Je renvoie à plusieurs extraits de mes chaînes YouTube et Twitch.


  • On joue à Darkest Dungeon

    On joue à Darkest Dungeon

    Je me remets tranquillement à mes activités sur ma chaîne YouTube. J’avais essayé l’an dernier de commencer quelques séries commentées avec 8-Bit Armies et Stellaris. Aujourd’hui, c’est à Darkest Dungeon (Red Hook Studios, 2016) que je m’attaque.

  • Endless Legend (Amplitude Studios, 2014)

    Endless Legend (Amplitude Studios, 2014)

    J’aime beaucoup le jeu Endless Legend d’Amplitude Studios (2014), un studio français à l’origine indépendant (maintenant acheté par Sega), même si j’aimerais pouvoir avoir plus de temps pour l’explorer davantage. Le système de jeu est suffisamment complexe pour être intéressant tout en gardant une simplicité de jeu. C’est une sorte de mélange entre Heroes of […]

  • Final Fantasy XV (Square Enix, 2016)

    Final Fantasy XV (Square Enix, 2016)

    Je viens de commencer à jouer à Final Fantasy XV (Square Enix, 2016). Déjà, j’avoue trouver très intéressant le système de combat en temps réel. Je ne sais pas trop si ça tiendra la route lorsque les habiletés se multiplieront ou si ça deviendra lassant, mais ça me semble une promesse à suivre. Par contre, […]

  • On joue à Stellaris – Molluscoïdes pacifiques

    On joue à Stellaris – Molluscoïdes pacifiques

    Paradox Development Studio, la compagnie derrière les séries Crusader Kings et Europa Universalis entre autres, vient de faire son entrée dans l’univers de la science-fiction avec Stellaris, paru aujourd’hui. Je propose de l’explorer en créant un empire de molluscoïdes pacifiques.

  • Jouons à 8-Bit Armies (Petroglyph, 2016)

    Jouons à 8-Bit Armies (Petroglyph, 2016)

    Après de longs mois d’hésitation et de discussions, j’ai décidé de me lancer officiellement dans la production de « Let’s plays ». Je poursuis donc ma chaîne YouTube comme je le faisais habituellement, à l’exception que maintenant, une fois de temps en temps, j’ajouterai ma voix en commentaire au fur et à mesure que je joue. […]

  • Peggle (PopCap Games, 2007)

    Peggle (PopCap Games, 2007)

    Peggle reste un jeu où les actions du joueur ne donnent pas des résultats très prévisibles; le jeu ne m’apparaît pas très signifiant.

  • Aveyond 3-1: Lord of Twilight (2009)

    Aveyond 3-1: Lord of Twilight (2009)

    Aveyond 3-1: Lord of Twilight (2009) est le premier chapitre de la série Orbs of Magic du développeur Amaranth Games. Du même éditeur que Remnants of Isolation, Degica, il utilise aussi le même moteur de jeu, RPG Maker.

  • Remnants of Isolation (2015): de la solitude à la symbiose

    Remnants of Isolation (2015): de la solitude à la symbiose

    J’ai toujours eu un rapport particulier avec le moteur de jeu RPG Maker. Le premier jeu que j’ai (presque) terminé, Legend of the Pencils, avait été créé avec RPG Maker 95+. Avec mon frère et mes cousin.e.s, on a avec le temps découvert différentes versions pour continuer à créer les jeux que nous avons toujours […]

  • La campagne de StarCraft II: Legacy of the Void

    La campagne de StarCraft II: Legacy of the Void

    J’ai bien aimé mon expérience de la campagne, quoique je l’ai trouvée par moments trop facile, même à la difficulté hard, et par moments tout simplement trop difficile.