On se réadapte à StarCraft: Remastered

Peut-être plus pour me donner un peu de motivation à me remettre à Brood War, j’ai commencé à diffuser en direct quelques-unes des parties “ranked” que je ferai. Comme d’habitude, je laisse mes archives ici. https://www.youtube.com/playlist?list=PL7Hek3APVYBALHxzwFgNZUHTcKM5T0Wo- Et, comme je le disais plus tôt, n’hésitez pas à m’ajouter si vous êtes aussi joueurs de StarCraft!

On joue à Crusader Kings II – L’émergence des Ottomans

J’ai débuté récemment une campagne que j’ai intitulée “L’émergence des Ottomans” dans Crusader Kings II. J’ai choisi de commencer avec le chef de la dynastie des Ottomans en me disant que je pourrai peut-être importer ma partie dans Europa Universalis IV si je la tiens longtemps. https://www.youtube.com/playlist?list=PL7Hek3APVYBDwgJJeWc9ymwBy_2drnmn7 Une des grandes difficultés du jeu est la […]

Europa Universalis IV – Florence

J’ai terminé il n’y a pas si longtemps une série vidéo non-commentée dans Europa Universalis IV en tant que Florence. J’ai un peu trop apprécié la série Medici: Masters of Florence (Frank Spotnitz et Nicholas Meyer, 2016) sur Netflix et j’avais entrepris d’essayer de faire émerger la gloire de Florence et des Médicis. Malheureusement pour […]

On joue à Darkest Dungeon

Je me remets tranquillement à mes activités sur ma chaîne YouTube. J’avais essayé l’an dernier de commencer quelques séries commentées avec 8-Bit Armies et Stellaris. Aujourd’hui, c’est à Darkest Dungeon (Red Hook Studios, 2016) que je m’attaque.

Ma fin d’Ogre Battle (Enix, 1993)

Mini-divulgâcheur. J’ai commencé une partie d’Ogre Battle (Enix, 1993) environ en 2007-2008. Je préparais mes stratégies (quels unités déployer) avec un fichier Excel et tout pour m’assurer de ne pas avancer trop vite en niveaux (et ainsi rendre mes personnages mauvais). Durant peut-être les sept dernières années, il me restait jusqu’à tout récemment deux niveaux […]

Endless Legend (Amplitude Studios, 2014)

J’aime beaucoup le jeu Endless Legend d’Amplitude Studios (2014), un studio français à l’origine indépendant (maintenant acheté par Sega), même si j’aimerais pouvoir avoir plus de temps pour l’explorer davantage. Le système de jeu est suffisamment complexe pour être intéressant tout en gardant une simplicité de jeu. C’est une sorte de mélange entre Heroes of […]

Final Fantasy XV (Square Enix, 2016)

Je viens de commencer à jouer à Final Fantasy XV (Square Enix, 2016). Déjà, j’avoue trouver très intéressant le système de combat en temps réel. Je ne sais pas trop si ça tiendra la route lorsque les habiletés se multiplieront ou si ça deviendra lassant, mais ça me semble une promesse à suivre. Par contre, […]