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King’s Quest: The Complete Collection et la mise en évidence des habitudes
On a joué quelques heures à King’s Quest: The Complete Collection (The Odd Gentlemen, 2015) en famille. C’est un jeu intéressant qui ressemble aux classiques de la série King’s Quest, que j’ai découvert chez mes grands-parents maternels dans les années 1990. Contrairement à ce que son nom indique, ce n’est pas la « collection complète » des…
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Pokémon Unite
J’ai commencé à jouer à Pokémon Unite (TiMi Studio Group, 2021) et c’est devenu un jeu familial: mes deux enfants (9 et 5 ans) y jouent aussi. En gros, il s’agit d’un jeu d’arène multijoueur (ou un MOBA – Multiplayer Online Battle Arena), très inspiré donc de DOTA. Il est dans les faits beaucoup plus simple: les…
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Humankind: entre stabilité et diversité
J’ai fait une partie de Humankind (Amplitude Studios, 2021) cet été. J’ai beaucoup apprécié, honnêtement! Il s’agit d’une sorte d’hybride entre Civilization VI (Firaxis, 2016) et Endless Legend, de la même compagnie.
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A Short Hike et l’espace calculable
J’ai beaucoup aimé mon expérience de A Short Hike (adamgryu, 2019)! L’esthétique est très rétro, ayant un style visuel pixelisé tout en étant un espace en trois dimensions.
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Lenna’s Inception
J’ai découvert Lenna’s Inception (Bitten Studio, 2020) à travers le « Bundle for Racial Justice and Equality » qui offrait en échange d’un don modique une quantité phénoménale de jeux vidéo et d’outils de création de jeux via itch.io. Lenna’s Inception a suscité ma curiosité dans la liste parce qu’il se veut un véritable hommage aux premiers…
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Fire Emblem: Three Houses: entre quotidien et conséquences de la guerre
Je me suis mis dans les dernières années aux jeux de la série de jeux de rôle tactiques Fire Emblem. Si The Sacred Stones m’a fait découvrir la série, Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems & Koei Tecmo Games, 2019) est certainement l’apogée du plaisir que j’ai eu avec cette série-là. Il est probablement un…
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Jouer au temps du confinement et de la covid-19
La revue Kinephanos lance un appel de textes intitulé « Le jeu: remède ou échappatoire en temps de pandémie? » qui se penchera évidemment sur les répercussions du confinement sur les expériences de jeux. Sous la direction de Gabrielle Trépanier-Jobin et Mathilde Savoie, le numéro se penche sur toutes les formes de jeux et cherche à présenter…