Journal de bord


  • Shalnor Legends: Sacred Lands

    Shalnor Legends: Sacred Lands

    En achetant la Switch en automne dernier, je me suis mis quelques dollars dans mon compte et ai parcouru les jeux pas trop chers qui semblaient intéressants et auxquels je pouvais jouer avec ou à défaut à côté de mes enfants. Je suis tombé sur Shalnor Legends: Sacred Lands (Johnny Ostad, 2018), un jeu avec…

  • Celeste

    Celeste

    J’ai commencé Celeste (Matt Makes Games, 2018) mais je ne sais pas si je vais aller bien loin. J’aime bien son ambiance, mais je n’ai pas la patience de répéter constamment la même chose jusqu’à ce que j’atteigne l’objectif. Les défis sont littéralement trop répétitifs — il faut faire une séquence d’action presque prescriptive trop…

  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia et la personnification du conflit

    Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia et la personnification du conflit

    J’ai terminé récemment mon deuxième Fire Emblem, soit Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Intelligent Systems, 2017) sur 3DS. Il s’agit d’un remake du deuxième Fire Emblem sur la Famicon (l’équivalent japonais de la NES), Fire Emblem Gaiden (Intelligent Systems, 1992). Quelques particularités de Shadows of Valentia Ce serait le seul Fire Emblem qui n’a…

  • Les jeux complétés en 2019

    Les jeux complétés en 2019

    Depuis quelques années, je me donne des objectifs de jouer plus souvent à des jeux vidéo. Ça semble toujours un peu bizarre, mais j’ai de la difficulté à concilier toutes mes activités et ai tendance à favoriser l’atteinte d’objectifs professionnels (ce qui est somme toute une bonne chose en général) plutôt que de penser à…

  • Mario Kart 8 Deluxe, la méritocratie et la rétroaction négative

    Mario Kart 8 Deluxe, la méritocratie et la rétroaction négative

    On a fait l’acquisition d’une Nintendo Switch il y a quelques jours et avons acheté Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EPD/Bandai Namco Studios, 2017). C’est Thierry, 3 ans et demi, qui aime le plus le jeu! Après quelques essais moins fructueux, il est rendu pas si mal lorsqu’il prend Yoshi bleu foncé avec la coupe…

  • Detroit: Become Human

    Detroit: Become Human

    Je me suis surpris à avoir beaucoup aimé Detroit: Become Human (Quantic Dream, 2018). Comme les autres jeux de Quantic Dream et David Cage auxquels je n’avais jamais joué (Heavy Rain [2010] et Beyond: Two Souls [2013]), le jeu est très axé sur le récit et implique des décisions qui sont irréversibles, soit l’équivalent d’un…

  • Les puzzle-platformers? 10 Second Ninja X, Super Meat Boy, INK, LIMBO

    Les puzzle-platformers? 10 Second Ninja X, Super Meat Boy, INK, LIMBO

    Je dis souvent que je ne suis pas un grand fan des jeux de plate-formes. Ce n’est pas tant que je n’aime pas ça, mais j’ai tendance à les trouver répétitifs et je n’aime pas trop les jeux où les défis sont trop linéaires. Il y a un genre de jeux de plate-formes très hardcore,…

  • Plants vs. Zombies (PopCap Games, 2009)

    Plants vs. Zombies (PopCap Games, 2009)

    Je parlais hier des jeux auxquels je jouais quand j’étais jeune et de la relation de mes enfants vis-à-vis des jeux vidéo. Ces temps-ci, on joue à Plants vs. Zombies (PopCap Games, 2009). C’est un jeu tout à fait dans l’héritage des STR et je suis assez content de voir que mon plus vieux peut…

  • Mon 286 et la «mémoire affective» de l’expérience des jeux vidéo

    Mon 286 et la «mémoire affective» de l’expérience des jeux vidéo

    Je suis souvent surpris d’à quel point les jeux vidéo forment dans ma tête différents «blocs» de mémoire reliés entre eux par des affects particuliers. Selon l’endroit où j’ai joué le plus souvent ou en premier à un jeu spécifique, je l’associe à un bloc de souvenirs qui font que certaines expériences très différentes se…