Jeux vidéo
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Final Fantasy VI et moi
Le temps des fêtes me fait un peu toujours penser à Final Fantasy VI (Square, 1994). Il y a peut-être un peu du fait qu’on débute le jeu dans un décor enneigé à Narshe. Mais c’est surtout que le jeu était un peu une obsession ou un jeu culte pour nous quand on allait chez…
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Ice Hockey et l’affordance des personnages
Ice Hockey (Nintendo & Pax Softnica, 1988) est un jeu auquel j’ai joué beaucoup quand j’étais jeune, chez mes grands-parents à Drummondville. C’est une version un peu différente du hockey sur glace de la LNH, puisqu’on joue en quatre contre quatre, en choisissant un pays.
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Rainbow Billy: Curse of the Leviathan et le public cible
Je parlais récemment des jeux auxquels je jouais en famille. Un de ceux qui m’a beaucoup marqué est Rainbow Billy: Curse of the Leviathan (Manavoid Entertainment, 2017). J’y ai joué avec mon fils à sept ans sur mes genoux et je pense que c’était vraiment nous le public idéal.
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Snake Rattle N Roll: le jeu sur le contrôle
C’est un jeu de plate-forme en perspective axonométrique, c’est-à-dire qu’il n’y a pas de point de fuite dans la perspective, chaque objet étant présenté à la même distance de la « caméra ». L’effet 3D est construit par les diagonales.
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Europa Universalis V – Papal States break an alliance a minute before an italian war
Papal States break an alliance a minute before an italian war.
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It Takes Two, The Last of Us, Clair Obscur et le jeu en famille
It Takes Two (Hazelight Studios, 2021) est un jeu où on doit jouer à deux (comme le titre l’indique) où deux parents sur le point de divorcer sont transformés en jouets et doivent compléter des puzzles et affronter des créatures diverses dans leur environnement quotidien qui a pris vie.
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Deux jeux de combats de la Genesis: Shaq Fu et Mighty Morphin Power Rangers
Les jeux de combat à la Street Fighter, où deux personnages s’affrontent dans un espace en défilement horizontal, ont eu une grande popularité dans les arcades, mais les consoles de salon en ont eu chacun de nombreuses versions à thématiques différentes.
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Terra Nil et la déconstruction du jeu de gestion
Terra Nil (Free Lives & Clockwork Acorn, 2023) est un jeu de gestion que j’ai découvert au cours des dernières années qui déconstruit les codes traditionnels de son genre. Le principe général consiste à s’installer dans un environnement rendu stérile à la suite de dégradations environnementale, probablement liées à la pollution et à l’activité humaine.
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