Université
Cette catégorie concerne tout ce qui tourne autour de la vie universitaire et des réflexions qui peuvent toucher tous les domaines d’études à l’université.
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A game within another game: the ethos of Pokémon: Let’s Go
J’ai une émotion douce-amère de vous annoncer la parution de mon article « A game within another game: the ethos of Pokémon: Let’s Go » dans le dernier numéro de First Person Scholar. Je suis triste de constater que ce dernier numéro en sera peut-être en effet le dernier…
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Mon passage à l’UrgenTisir Show
Je viens de réaliser que je n’ai pas fait la promo ici de mon passage au podcast UrgenTisir Show! C’est toujours un grand plaisir de pouvoir discuter avec des personnes curieuses et passionnées et c’est définitivement le cas de UrgentPigeon et Tisir.
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Historical Grand Strategy Video Games
Les Presses de l’Université d’Ottawa sortent l’ouvrage collectif Bringing History to Life: Teaching Fact and Fiction, sous la direction de Marc-André Éthier et David Lefrançois.
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Infolettre #4: Jeux vidéo pour enfants, Podcasts et un prix pour des étudiantes de l’UQAT!
Voici la quatrième infolettre Parenthèse vidéoludique, avant-dernière ou dernière de 2024. Dans les dernières semaines, beaucoup d’annonces: nouveaux livres, découverte de podcasts et annonce d’un prix!
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Pourquoi le 2e-3e cycle? Les trois cycles d’études universitaires
J’ai beaucoup d’étudiants en fin de parcours de baccalauréat qui se posent des questions par rapport à la maîtrise. J’aime bien, pour expliquer ce qu’est une maîtrise ou un doctorat, utiliser une figure assez simple: celle du cycle. Quand on est au bac à l’université, on dit qu’on est au premier cycle. Alors on fait…
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Le rôle actif d’étudiant-e à l’université
J’ai repris cette année deux mandats administratifs importants: la codirection du département et la codirection du module. Je suis codirecteur parce que nous sommes un duo pour les tâches, l’un à Montréal et l’autre à Rouyn-Noranda. Bref, j’avais l’habitude par le passé de faire un court discours à la nouvelle cohorte, ce qui n’est plus…
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Figures singulières et expressives des jeux vidéo de stratégie
J’arrive un peu tard pour vous signaler la publication d’un article que j’ai publié fin 2023 avec Ophélie Bernard et Etienne Brunelle-Leclerc dans la revue Écranosphère. Il s’agit d’un article central pour mes recherches en ce sens qu’il est directement tiré de mon premier projet financé par les Fonds institutionnels de la Fondation de l’UQAT…
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即时战略进程中的启发式圆环:《星际争霸:母巢之战》案例研究
Un article que j’ai écrit en 2014, « The Heuristic Circle of Real-Time Strategy Process: A StarCraft: Brood War Case Study », et qui a été publié dans la revue Game Studies a été traduit en mandarin! Il fait partie du livre Connected Esports Research publié au East China Normal University Press. L’article était une synthèse…
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Le murmureur et La vallée qui murmure, un jeu vidéo national
Profitons de la fête nationale du Québec pour parler un peu de deux jeux québécois: La vallée qui murmure et son prélude, Le murmureur. La vallée qui murmure est un jeu narratif d’ambiance horrifiante qui se déroule dans un Québec historique. Je souhaitais vous parler du jeu mais je réalise en regardant mon historique Steam…
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