Université
Cette catégorie concerne tout ce qui tourne autour de la vie universitaire et des réflexions qui peuvent toucher tous les domaines d’études à l’université.
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StarCraft, dans Fifty Key Video Games
Je ne vous ai pas souligné ici la publication du livre Fifty Key Video Games dirigé par Dominic Arsenault, Kelly Boudreau, Bernard Perron et Mark J. P. Wolf dans lequel j’ai écrit un chapitre. Ça fait déjà plus d’un an que je l’ai écrit, mais je souhaitais le rappeler ici aujourd’hui ne serait-ce que pour…
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Sally (Lucid Tales, en développement)
Je réalise que j’écris trop peu ici ces temps-ci. J’ai beaucoup de choses à faire au niveau professionnel (dont le travail sur le livre que j’ai annoncé en anglais ici) et j’aurai certainement quelques annonces à faire très bientôt. Il y a un peu de TikTok aussi j’imagine qui permet de « publier » plus rapidement. En…
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Jeux vidéo et narrativité
J’ai participé la semaine dernière à un podcast de l’Observatoire de l’imaginaire contemporain (OIC) intitulé « Jeux vidéos et narrativité ». Nous avons eu l’occasion de discuter des enjeux de la narration et du jeu vidéo avec des cas très variés.
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Le langage des sciences humaines
Les sciences humaines sont trop souvent, dans le débat public et parfois dans les salles de classe, assimilées à de vaines querelles d’opinions. On lisait dans Le Devoir il n’y a pas si longtemps un étudiant en médecine qui accusait les sciences humaines de ne pas avoir fait leur travail. Plus récemment, c’est un chroniqueur…
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Introduction au logiciel 3D Maya, par Erwan Davisseau
Un des éléments avec lesquels des programmes de création de jeux vidéo comme ceux de l’UQAT doivent composer est l’équilibre entre les apprentissages fondamentaux, théoriques, et les moyens technologiques avec lesquels ces connaissances déclaratives deviennent des connaissances procédurales et conditionnelles. Pour faire une image (un peu simpliste), c’est comme si on devait apprendre le fonctionnement…
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Mon passage à la balado « Éthique en pandémie » sur les jeux vidéo
Mon ami Gabriel m’a invité à participer à sa nouvelle balado « Éthique en pandémie » disponible sur Spotify depuis le 21 avril dernier. Je suis bien fier d’être le premier invité et de pouvoir discuter d’enjeux éthiques dans les jeux vidéo. Nous avons discuté de nombreux sujets lors de l’enregistrement et Gabriel a conservé au montage…
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Repenser le rôle de l’intellectuel confiné en famille, une question de temps
J’avais une étrange motivation dans les premiers jours du confinement. Il fallait trouver des solutions rapidement, m’assurer de pouvoir bien communiquer avec les professeur-e-s, les chargé-e-s de cours, le personnel et les étudiant-e-s tout en étant à l’écoute des décisions de l’administration de l’université. La réalité finit évidemment par rattraper et la ressource la plus…
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Somny & Yawn et Moonlight Mansion, les jeux des finissants en Création de jeux vidéo
Je vous ai déjà présenté les films des étudiants de la première cohorte du Baccalauréat en Création 3D de l’UQAT Montréal. Les finissants en Création de jeux vidéo ont aussi fait un travail particulièrement intéressant. C’est par ailleurs la première fois que les jeux des finissants se retrouvent disponibles sur Steam! Les deux sont des…
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Cycle et Drought, les films des finissants au bacc en Création 3D de l’UQAT Montréal
Je vous présente aujourd’hui les deux films que les finissants du baccalauréat en Création 3D de l’UQAT ont créé cette année et qui m’ont particulièrement impressionné.
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