Mes publications
Voici mes publications universitaires, classées de manière plus ou moins précises par ordre chronologique inversé de parution originale. J’ajoute parfois quelques commentaires sur le contexte de la publication ou sur d’autres articles qui y sont liés. Vous pourrez trouver la plupart de celles-ci ainsi que certaines de mes conférences sur mes profils Academia et ResearchGate.
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Encyclopedia of Video Games de Mark J.P. Wolf
Un petit mot pour vous indiquer la parution ce mois-ci de l’Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming dirigée par Mark J.P. Wolf pour laquelle j’ai signé quatre entrées.
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Plurilinguisme dans les arts populaires (Kinephanos, vol. 3, no. 1)
Plus d’un an après le premier appel d’articles, le numéro « Plurilinguisme dans les arts populaires » de la revue Kinephanos est enfin en ligne! J’ai eu l’honneur de diriger ce numéro en compagnie de Guillaume Roux-Girard. Nous en signons aussi évidemment l’introduction.
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De la stratégie et de la tactique. La ruse dans les jeux de stratégie en temps réel
Le texte « De la stratégie et de la tactique. La ruse dans les jeux de stratégie en temps réel » parle de la question de la ruse à partir des dinstinctions entre stratégie et tactique de Clausewitz et Michel de Certeau, notamment. Plusieurs passages du texte reprennent des idées de mon mémoire de maîtrise, ou plutôt,…
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La stratégie comme processus cognitif dans le jeu vidéo StarCraft (mémoire de maîtrise)
Cette recherche propose une analyse du jeu de stratégie en temps réel StarCraft (Blizzard Entertainment, 1998). Il s’agit de questionner le concept de stratégie dans le jeu sans s’en tenir à ce qu’on peut voir et entendre. Ce mémoire débute sur une description du jeu en détails afin de faire ressortir comment la stratégie joue…
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