Amour
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Appel à textes: Désir et jeu vidéo dans Sciences du jeu
Je suis bien fier de vous annoncer que je coordonne un dossier thématique pour la revue Sciences du jeu dans la prochaine année! L’appel de textes est déjà disponible, les premières propositions étant attendue pour le mois d’août prochain.
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Avoir du plaisir à jouer sans avoir du désir de jouer
On peut désirer un jeu avant d’y jouer, mais y a-t-il des cas où on joue à un jeu auquel on a du plaisir sans avoir (eu) du désir de jouer?
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L’amour selon Martine Delvaux
Lire Martine Delvaux est toujours une grande inspiration, et je pense que Il faut beaucoup aimer les femmes qui pleurent sera un point charnière dans mon parcours de lecture. C’est encore difficile de mettre des mots exacts sur ce que cette lecture m’a apporté, peut-être entre autres parce que l’amour (pour une personne ou une…
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En ce moment: Moonstone Island
J’ai surtout avancé dans Moonstone Island ce mois-ci. J’aime vraiment l’esthétique et la boucle de jouabilité simple qui alterne entre agriculture, dialogues, exploration, collecte d’ingrédients, fabrication de potions et de matériaux et combats.
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