Blogue de Simon Dor, professeur en études vidéoludiques et médiatiques

Bande dessinée

  • Rae the Doe

    J’ai découvert récemment le comic Rae the Doe, à propos d’un personnage de biche geek trans qui souffre d’anxiété et qui fait des jeux de mots. Il y a quelques perles là-dedans, notamment sur le devoir de débattre et la « liberté d’expression ». L’autrice Olive Brinker est sur Patreon.

    Rae the Doe
  • La fétichisation du récit et Pac-Man

    Les études vidéoludiques mettent souvent le récit comme un élément central du jeu. L’interprétation que Janet Murray proposait de Tetris (Alexey L. Pajitnov, 1984) dans Hamlet of the Holodeck (1997), comme quoi les blocs représenteraient la difficulté qu’ont les Américains moyens à empiler leurs tâches quotidiennes dans leur horaire.

    La fétichisation du récit et Pac-Man
  • Le passage du temps comme un jeu de plate-forme

    Sur Owl Turd Comix: « We Go Forward ». Une belle manière d’exprimer le passage inéluctable du temps. Cliquez sur l’image pour voir la BD complète. La suite, plus encourageante, est ici.

    Le passage du temps comme un jeu de plate-forme
  • Prouver l’inexistence d’une chose

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    Dans plusieurs discussions, j’ai souvent l’impression de me retrouver dans une situation où je dois prouver que quelque chose n’existe pas, que je dois avoir des preuves pour affirmer qu’une chose n’existe pas. C’est une situation embêtante parce que souvent insoluble.

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