Christian McCrea
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L’équilibre dans StarCraft et les jeux de compétition
Pour Ernest Adams et Andrew Rollings, le concept de « balance » que je traduis par « équilibre » est lié à l’idée d’un jeu qui soit juste.
Écrit par
Blogue universitaire de Simon Dor, professeur en études du jeu vidéo à l'UQAT Montréal
Pour Ernest Adams et Andrew Rollings, le concept de « balance » que je traduis par « équilibre » est lié à l’idée d’un jeu qui soit juste.
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