Complexité
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Qu’est-ce qu’une vie bonne? de Judith Butler
Qu’est-ce qu’une vie bonne? de Judith Butler est un très court livre issu d’une présentation qu’elle a faite lors de sa réception du prix Adorno. Elle y pose une question éthique extrêmement importante et assez complexe à répondre qu’elle hérite, justement, du philosophe qui donne son nom au prix qu’elle reçoit.
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Le problème social de la clarté des valeurs d’un jeu selon C. Thi Nguyen
C. Thi Nguyen, dans Games: Agency as Art, propose que la raison principale pour laquelle les valeurs présentées dans les jeux sont attractives, c’est qu’elles sont claires.
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La différence entre complexe et compliqué
Il y a une différence importante entre quelque chose de complexe et quelque chose de compliqué, même si les deux pourraient avoir comme opposé le mot « simple ».
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Europa Universalis et l’incarnation de la nation et du pouvoir
Europa Universalis V (Paradox Development Studio, 2025) a devancé la date de départ du jeu: au lieu de débuter en 1444, une décennie avant la prise de Constantinople, on débute en 1337, soit au début de la Guerre de Cent Ans.
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Gérer la complexité narrative: Dark, Life is Strange et le savoir encyclopédique
Il y a une complexité narrative qui est fréquente dans les fictions contemporaines. La série Dark (Baran bo Odar & Jantje Friese, 2017-2020) en est un bon exemple: on passe d’un personnage à un autre qui ont des liens cachés, d’une temporalité à une autre jusqu’à des univers parallèles.
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