Detroit: Become Human

  • Jeux vidéo et narrativité

    J’ai participé la semaine dernière à un podcast de l’Observatoire de l’imaginaire contemporain (OIC) intitulé « Jeux vidéos et narrativité ». Nous avons eu l’occasion de discuter des enjeux de la narration et du jeu vidéo avec des cas très variés.

    Jeux vidéo et narrativité
  • Le jeu vidéo est « rétrospectivement » disnarré

    La narratologie classique s’intéresse bien souvent à la relation qu’une œuvre de fiction a avec l’univers diégétique qu’il construit. On peut penser à la distinction que fait Gérard Genette entre narration, récit et histoire (1972).

    Le jeu vidéo est « rétrospectivement » disnarré
  • Les jeux complétés en 2019

    Depuis quelques années, je me donne des objectifs de jouer plus souvent à des jeux vidéo. Ça semble toujours un peu bizarre, mais j’ai de la difficulté à concilier toutes mes activités et ai tendance à favoriser l’atteinte d’objectifs professionnels (ce qui est somme toute une bonne chose en général) plutôt que de penser à…

    Les jeux complétés en 2019
  • Detroit: Become Human

    Je me suis surpris à avoir beaucoup aimé Detroit: Become Human (Quantic Dream, 2018). Comme les autres jeux de Quantic Dream et David Cage auxquels je n’avais jamais joué (Heavy Rain [2010] et Beyond: Two Souls [2013]), le jeu est très axé sur le récit et implique des décisions qui sont irréversibles, soit l’équivalent d’un…

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