Dungeons & Dragons


  • Stratégie dans le jeu et jeu de stratégie

    Stratégie dans le jeu et jeu de stratégie

    Il semble intuitif de dire que les jeux de stratégie sont les jeux qui comprennent de la stratégie. Or, le concept de stratégie et la classification « jeu de stratégie » ne peuvent pas si facilement s’amalgamer; les définitions sont plus complexes.

  • Les fiches de personnages des jeux de rôle sur table

    Les fiches de personnages des jeux de rôle sur table

    Je suis tombé par hasard sur le blogue de Jon Peterson, auteur d’un livre intitulé Playing at the World. A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures From Chess To Role-Playing Games (Unreason Press, 2012). Son travail est impressionnant et son livre m’a énormément aidé pour ma thèse. Je suis retombé sur un brouillon…

  • La transformation du jeu en produit de consommation; Anbennar et Crusader Kings III

    La transformation du jeu en produit de consommation; Anbennar et Crusader Kings III

    J’étais extrêmement enthousiaste par rapport à Crusader Kings III (Paradox Development Studio, 2020) lors de son annonce et peu après sa sortie. Je n’ai pas perdu mon enthousiasme par rapport au jeu, mais cette sortie n’a pas été véritablement un événement pour moi. J’ai pris un peu de temps pour vraiment comprendre pourquoi ce ne…

  • Les conséquences du pouvoir

    Les conséquences du pouvoir

    Je suis très heureux de pouvoir annoncer que j’ai obtenu une subvention Développement Savoir du CRSH pour pouvoir travailler dans les deux prochaines années sur un projet qui s’intitule «Représenter le pouvoir autrement : figures alternatives dans les jeux de stratégie et de gestion». Ce projet est la suite logique d’une recherche d’un an subventionnée…

  • Deux modes d’incarnation et Lego Marvel Super Heroes

    Deux modes d’incarnation et Lego Marvel Super Heroes

    L’incarnation des personnages dans les jeux vidéo est parfois étonnante. Lego Marvel Super Heroes (TT Games, 2013) auquel je joue depuis un certain temps avec mon enfant m’a mis en évidence que l’incarnation peut prendre différents modes au sein d’un même jeu, changeant parfois les défis d’une manière étonnante.

  • Richard Bartle et le rôle des typologies : joueurs, pratiques ou communautés?

    Richard Bartle et le rôle des typologies : joueurs, pratiques ou communautés?

    Ce texte sur la typologie de Richard Bartle a été présenté lors d’une séance de séminaire du groupe de recherche HomoLudens, le 13 mars 2015. Il a été mis en ligne en format PDF sur Academia. La version ci-présente a été adaptée au format blogue en février 2017. * Texte commenté : Bartle, Richard A. 1996.…

  • 10 angles d’analyse d’un jeu vidéo

    10 angles d’analyse d’un jeu vidéo

    Pour analyser un jeu vidéo suivant les objectifs qu’on s’est fixé, on peut considérer différents éléments dans le jeu. Je propose ici dix grands aspects intéressants pour une analyse. Cette liste n’est bien évidemment pas exhaustive: chaque analyse pourrait en fait avoir son propre type. Comme pour une analyse de film, chaque analyse d’un jeu vidéo…

  • La définition de «geek»

    La définition de «geek»

    Le choix de mon sujet de maîtrise, d’une part, puis le plaisir que j’ai eu à jouer à Starcraft Board Game d’autre part m’ont progressivement fait admettre que j’étais peut-être ce qu’on pourrait appeler un «geek». Avouons par contre que ce mot a une connotation péjorative. J’ai tout de même tenter pour le fun de…

  • Le Deus Ex Machina des livres dont vous êtes le héros

    Le Deus Ex Machina des livres dont vous êtes le héros

    Je me souviens que, quand j’étais jeune, je lisais des livres dont vous êtes le héros. Un ménage dans mes vieilles affaires chez mes parents m’en a fait retrouver quelques-uns, et j’ai pris plaisir à tenter de rejouer, mes souvenirs étant peu nombreux sur les mécanismes de jeu. J’ai débuté Les Collines maléfiques (Steve Jackson,…