Europa Universalis IV
-
Retour sur mes expériences de jeux de 2025
Je me suis à nouveau basé sur ma rétrospective Steam et sur mon suivi HowLongToBeat pour faire ce retour sur mes expériences de jeux de 2025.
Écrit par
-
Europa Universalis et l’incarnation de la nation et du pouvoir
Europa Universalis V (Paradox Development Studio, 2025) a devancé la date de départ du jeu: au lieu de débuter en 1444, une décennie avant la prise de Constantinople, on débute en 1337, soit au début de la Guerre de Cent Ans.
Écrit par
-
En ce moment: Final Fantasy VII Remake, Manor Lords, etc.
C’est bien beau les rétrospectives de l’année, mais on oublie souvent le mois de décembre, qui est pourtant un mois où je joue souvent un peu plus que les autres.
Écrit par
-
Historical Grand Strategy Video Games
Les Presses de l’Université d’Ottawa sortent l’ouvrage collectif Bringing History to Life: Teaching Fact and Fiction, sous la direction de Marc-André Éthier et David Lefrançois.
Écrit par
-
Figures singulières et expressives des jeux vidéo de stratégie
J’arrive un peu tard pour vous signaler la publication d’un article que j’ai publié fin 2023 avec Ophélie Bernard et Etienne Brunelle-Leclerc dans la revue Écranosphère. Il s’agit d’un article central pour mes recherches en ce sens qu’il est directement tiré de mon premier projet financé par les Fonds institutionnels de la Fondation de l’UQAT…
Écrit par
-
Idées en rafale de ce qui fait une économie intéressante
Pour préparer mon cours de l’automne, je développe un « framework » de jeu vidéo qui permettrait d’être le plus flexible possible quant aux jeux que mes étudiant-e-s souhaiteraient développer. L’idée est qu’iels ne se cassent pas la tête à faire de la programmation, mais que le travail soit axé sur le design économique. En ce sens,…
Écrit par
-
La singularité du pouvoir en jeu vidéo
J’ai souvent écrit sur la stratégie en jeu vidéo en cherchant à isoler le concept de stratégie de la catégorisation de stratégie (Dor 2018). Le jeu de stratégie renvoie à une famille de jeux ou à une formation discursive qui n’a pas nécessairement le monopole de la stratégie en jeu. Ce qui est évident, par…
Écrit par
-
Il faut que Crusader Kings III soit plus simple
J’ai relayé l’annonce de la sortie de Crusader Kings III (via Strategy Gamer) pour 2020. Évidemment, comme CK2 est dans le top 5 des meilleurs jeux auxquels j’ai pu jouer, je suis très enthousiaste et j’ai partagé cette joie sur Facebook. D’une discussion à l’autre, et à partir du fil des commentaires comme de ce…
Écrit par








