Événements
-
Infolettre no 7: recherche et game design, CISM, game jam, Ubisoft et deux balados
Un bon moment s’est écoulé depuis la dernière infolettre, mais nous en sommes à notre septième rendez-vous. N’hésitez pas à m’envoyer les nouvelles de vos activités ou de vos réseaux, il me fera plaisir de les partager ici.
Écrit par
-
La 2e édition du Colloque interuniversitaire francophone en études ludiques aura lieu à l’UQAT Montréal
Je suis ravi de pouvoir vous annoncer que la 2e édition du Colloque interuniversitaire francophone en études ludiques (CIFEL) aura lieu à l’UQAT Montréal cette année, du 13 au 15 juin 2024! C’est un immense travail mis en place par des étudiant-e-s de cycles supérieurs de plusieurs universités francophones à Montréal et je leur lève…
Écrit par
-
Un « club ludique » pour discuter de jeux vidéo?
La vie quotidienne étant ce qu’elle est, il est souvent difficile de trouver le temps de jouer à des jeux vidéo. Je constate d’autant plus une grande effervescence de jeux indépendants ou de mods qui nécessitent parfois une plus grande connaissance, notamment parce que l’abondance de l’offre rend difficile la sélection. J’ai donc lancé, sans…
Écrit par
-
Le cinéma numérique et les stratégies de représentation du champ de bataille
Je donnais hier une conférence intitulée « Le cinéma numérique et les stratégies de représentation du champ de bataille » dans le cadre du colloque La magie des effets spéciaux. Cinéma, technologies, réception à la Cinémathèque québécoise. Mon exemple principal était la séquence d’Helm’s Deep dans The Lord of the Rings: The Two Towers (Peter Jackson, 2002).
Écrit par
-
« Building a History of Gameplay: Introducing Actional Statement »
Je n’ai malheureusement pas pu présenter ma conférence samedi dernier au History of Games International Conference. La fatigue et l’épuisement des derniers mois, puis évidemment le stress, ont eu raison de moi. J’ai tout de même téléversé mon PowerPoint en ligne via Academia.edu et l’ai diffusé sur le hashtag officiel du colloque sur Twitter. Intitulée « Building a…
Écrit par
-
Colloque History of Games à Montréal, journées d’étude et soutenance de thèse
J’avais mentionné en novembre dernier l’appel de participation de la conférence History of Games qui aura lieu à la BANQ à Montréal du 21 au 23 juin prochain, organisée par Espen Aarseth, Raiford Guins, Henry Lowood et Carl Therrien. Ce que je n’ai pas mentionné depuis, c’est que je serai du colloque. Ma présentation, intitulée…
Écrit par
-
Colloque Être(s) en ligne. (Dé)construction de l’identité dans le cyberespace
Un court mot pour vous annoncer le colloque Être(s) en ligne. (Dé)construction de l’identité dans le cyberespace, organisé par HomoLudens, les 13 et 14 mai prochain au Pavillon Judith-Jasmin de l’UQÀM.
Écrit par
-
Festival Hors-Cadre – films engagés et indépendants
Fernando Garcia Blanes, un de mes collègues de maîtrise, fait partie de l’organisation du Festival Hors-Cadre, un festival « entre le cinéma et la culture politique ». L’idée est de redonner au film le rôle politique qu’il a souvent joué, soit celui de permettre les rassemblements et les discussions sociales et politiques.
Écrit par
-
Femmes et jeux vidéo (Reliquaire)
Je vous annonce la prochaine rencontre du Reliquaire, ce mercredi le 10 octobre. Je ne pourrai malheureusement y être, mais le thème — Femmes et jeux vidéo — semble très intéressant, bien qu’il soit assez ouvert pour qu’on ne sache pas trop ce qu’il en ressortira ultimement.
Écrit par




