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Impact des innovations technologiques sur l’historiographie et la théorie du cinéma, du 1er au 6 novembre 2011
Demain débutera le colloque intitulé Impact des innovations technologiques sur l’historiographie et la théorie du cinéma, co-organisé par André Gaudreault du GRAFICS (UdeM) et Martin Lefebvre d’ARTHÉMIS (Concordia). Ce colloque bilingue se déroulera sur six jours à Montréal à la Cinémathèque québécoise et réunit des chercheurs de renom de partout à travers le monde. L’idée…
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Colloque du Gerse sur l’objet technique
Le Gerse (Groupe d’études et de recherches en sémiotique des espaces) organise un colloque qui se déroule en fin de semaine (22-23 octobre) et qui s’intitule « Mobilisation et médiation de l’objet technique dans la production de soi ». À la salle des boiseries (J-2805) du pavillon Judith-Jasmin de l’UQÀM, plusieurs conférenciers viendront s’interroger sur la place…
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Retour sur IAM à la Récréathèque de Laval
Il y a quelques semaines, j’apprends par le biais de sa page Facebook que Koriass faisait la première partie du groupe IAM à la Récréathèque de Laval (oui). J’y étais donc le 30 septembre dernier. Véritable groupe culte pour moi, je n’avais vu IAM qu’une seule fois en show dans ma vie, en 2008.
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Les mondes vidéoludiques, dans le cadre du Reliquaire
La saison 3 du Reliquaire s’entamera ce mercredi, 31 août, à L’Amère à boire. Cette saison comprendra quatre rencontres, les derniers mercredis de chaque mois. La programmation complète n’a toutefois pas encore été dévoilée par le comité organisateur.
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Quelques mots sur le Geek Show du Zoofest
Je suis allé hier voir le Geek Show du Zoofest. Ce sont six humoristes (Martin Vachon, Simon Gouache, Yannick de Martino, Frank Grenier, Alex Douville et François Boulianne alias Fancy Pants) qui proposent des sketchs référant constamment à l’univers geek. Par exemple, Yannick de Martino a presque exclusivement centré son segment sur les Pokémon sur Gameboy, dont une partie…
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« Illusion, idéalisation, gratification. L’immersion dans les univers de fiction à l’ère du jeu vidéo », thèse de Carl Therrien
Carl Therrien, mon collègue du groupe de recherche Ludiciné, soutiendra sa thèse de doctorat en études cinématographiques jeudi prochain, le 26 mai, à 13h au local J-4225 du Pavillon Judith-Jasmin de l’UQÀM. Sa thèse s’intitule « Illusion, idéalisation, gratification. L’immersion dans les univers de fiction à l’ère du jeu vidéo ». J’irai assister à sa soutenance avec…
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« Les médias et nous », François Jost et Fernando Andacht
Demain aura lieu une nouvelle édition des rencontres doctorales, intitulée « Les médias et nous », avec François Jost (Université Paris III) et Fernando Andacht (Ottawa University). La discussion, présidée par Marion Froger, tournera autour de publications récentes des deux chercheurs.
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Reliquaire, saison 2, à l’hiver 2011
Le Reliquaire n’a pas eu lieu cet automne pour cause de manque de temps et peut-être de coordination de chacun des intervenants potentiels. Il reprend plutôt du service cet hiver, avec à sa barre un coordonnateur plus près du milieu de l’industrie des jeux vidéo, Danny Godin.
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Le jeu vidéo en ligne: nouvel espace de socialisation (HomoLudens et TAG)
Un petit mot pour vous informer d’un colloque organisé conjointement par le groupe de recherche HomoLudens et le TAG, sur l’espace de socialisation que peut représenter un jeu vidéo en ligne.