Game Boy

  • Tetris et l’immersion tactique d’Ernest Adams

    Ernest Adams est un game designer qui écrit beaucoup sur son travail. On lui doit plusieurs ouvrages de game design souvent utilisés à l’université, publiés seuls ou avec Andrew Rollings. En 2004, il publiait sur le site web Gamasutra un article où il distingue trois types d’immersion: tactique, stratégique et narrative. Pour aller vite, l’immersion narrative…

    Tetris et l’immersion tactique d’Ernest Adams
  • Quelques mots sur le Geek Show du Zoofest

    Je suis allé hier voir le Geek Show du Zoofest. Ce sont six humoristes (Martin Vachon, Simon Gouache, Yannick de Martino, Frank Grenier, Alex Douville et François Boulianne alias Fancy Pants) qui proposent des sketchs référant constamment à l’univers geek. Par exemple, Yannick de Martino a presque exclusivement centré son segment sur les Pokémon sur Gameboy, dont une partie…

    Quelques mots sur le Geek Show du Zoofest