Immersion
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Appel à textes: Désir et jeu vidéo dans Sciences du jeu
Je suis bien fier de vous annoncer que je coordonne un dossier thématique pour la revue Sciences du jeu dans la prochaine année! L’appel de textes est déjà disponible, les premières propositions étant attendue pour le mois d’août prochain.
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Battle Chess, immersion stratégique et immersion fictionnelle
Le cas de Battle Chess (Interplay, 1988) m’a toujours semblé intéressant pour réfléchir à cette question. Quand j’étais jeune, j’aimais beaucoup jouer aux échecs, mais j’avoue que le fait que les personnages bougent et s’attaquent lorsqu’une pièce est prise faisait beaucoup partie de ce qui rend le jeu intéressant.
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Infolettre no 6: Événements à venir
Sixième infolettre. Je prends un rythme plus lent, mais certainement plus réaliste! Comme d’habitude, n’hésitez pas à m’envoyer vos nouvelles et, si ce n’est pas encore le cas, à vous abonner: Nuit blanche à Rouyn-Noranda, 26 avril 2025 Rouyn-Noranda tiendra sa Nuit blanche pour une deuxième année, suite au succès de la dernière édition! C’est…
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Créer une expérience optimale en jeu vidéo: le flow de Mihály Csíkszentmihályi
Le concept de flow est peut-être l’un des concepts les plus utilisés dans l’étude du jeu vidéo. C’est le psychologue Mihály Csíkszentmihályi qui l’a développé dans un livre qui s’appelle, justement, Flow (1990). Pour l’expliquer brièvement, le concept de flow, c’est l’idée que lorsqu’on vit une expérience, comme jouer à un jeu vidéo, on peut atteindre…
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Pokémon: Let’s Go, Évoli! et l’économie interne et externe
Depuis les Fêtes, le jeu préféré de mes enfants est Pokémon: Let’s Go, Évoli! (Game Freak, 2018). Ça faisait un certain temps que je voulais commencer à jouer à Pokémon avec eux; on n’avait joué un peu à Pokémon Go à l’été de sa sortie qui correspondait au premier de mon plus jeune et un…
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Le concept de dispositif d’Agamben
Je chercherai avec ce résumé à faire écho à la pensée d’Agamben pour mieux comprendre le rôle potentiel du dispositif dans les études vidéoludiques.
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Deux définitions de l’immersion
Dans son livre In-game: from immersion to incorporation, Gordon Calleja montre que le terme « immersion » renvoie à des choses très différentes selon le contexte dans lequel on l’emploie. Parmi toutes les typologies de l’immersion et les définitions différentes du terme, deux définitions reviennent le plus souvent: l’immersion comme présence ou comme absorption. L’immersion comme présence L’immersion…
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« Immersion et expériences médiatisées » en hiver 2015
Je suis heureux de pouvoir redonner cet hiver le cours « Immersion et expériences médiatisées » que j’ai donné en 2014.
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