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Duelyst, Uncharted 4 et des poussières
Je n’ai pas eu beaucoup l’occasion de jouer durant le mois d’octobre; j’essaierai de me rattraper un peu d’ici la fin du mois de novembre, mais la session est chargée. Voici quelques commentaires en rafale sur quelques jeux dans les deux derniers mois. Duelyst J’aime bien le mélange entre jeu de cartes à échanger (trading…
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Jeux de septembre: Prismata, Tiberian Twilight, Myst, Uncharted 4
Je poursuis mes explorations ludiques en septembre. J’ai réussi à terminer A Link Between Worlds et joué quelques minutes à Donkey Kong Country Returns 3D (Retro Studios & Monster Games, [2010] 2013). Prismata J’ai vraiment aimé Prismata (Lunarch Studios, 2018), un jeu de cartes indépendant à la Hearthstone en accès anticipé. Le premier épisode est gratuit et,…
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Étude de la fiction dans le jeu Magic : The Gathering
Mes collègues étudiants en cinéma qui se font l’avocat du diable m’ont déjà demandé quel était le rapport entre les jeux vidéo et le cinéma. L’étude du ludique ou du vidéoludique n’existe que très rarement dans un département, c’est pourquoi il faut l’intégrer un peu partout. Je suis tombé (avec Google Analytics), sur une intervention…
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Le concept de stratégies dominantes: deux exemples
Il existe certains cas où les jeux d’émergence voient leurs possibilités limitées par des stratégies dominantes. Dans un jeu en multi-joueurs, certaines stratégies deviennent si efficaces que, si un joueur l’emploi contre un autre, sa victoire est presque assurée (Rollings et Adams 2003 : 21). Andrew Rollings et Ernest Adams donnent l’exemple de Warcraft: Orcs…